Animatie groeit in populariteit deze dagen, vooral computer -gegenereerde animatie. Computer animatie is te zien in commercials , videogames en grote bioscoopfilms . In het verleden , als je wilde om uw eigen computer animatie te maken , zou je nodig hebt een dure en ingewikkelde programma zoals Maya of 3DMax . Je zou ook nodig zijn een krachtige computer ( of misschien meerdere computers in een netwerk samen ) . De laatste jaren zijn verschillende programma's op de markt gekomen die minder duur , en minder veeleisende rekenkracht . Ze zijn ook gemakkelijker te gebruiken . In dit artikel zal Vue Infinite gebruikt worden ( in overleg met Photoshop voor texturing ) om een animatie van een auto rijden in een straat in de stad te produceren . Je kan programma's zoals Daz Studio of Poser voor de animatie en GIMP ipv Photoshop voor het textureren gebruiken . Instructies 1 Koop een auto model van een online 3D-model content provider . Opslaan dit model naar een map op uw computer . Maak dan een kopie van deze map en sla het op onder de naam ' auto op maat ' . Dit zal uw oorspronkelijke downloaden beschermen . Ook naar het vrije deel bij Renderosity en download enkele van de vrije stad - gebouw modellen . Open Photoshop . Selecteer " File " en klik op ' Openen '. In het dialoogvenster blader naar de " auto op maat " map en open het bestand structuur voor de auto . Klik 2 op de " New Layer " pictogram in het " Lagen " -paneel. Selecteer het gereedschap " Polygonale Selection " en gebruik het om een gebied van de auto textuur u wilt een persoonlijk tintje toe te voegen aan selecteren . Bijvoorbeeld, zou u het gebied dat is de deur van de auto, zodat u een raceauto nummer kan toevoegen om het te selecteren . Of je kan de top en motorkap van de auto om een streep toevoegen. Als u klaar bent , slaat u het bestand met dezelfde naam en bestandstype . 3 Open Vue Infinite . Klik op " Sfeer " en selecteer " Load Sfeer . " In het dialoogvenster dat selecteert de sfeer en verlichting die u wilt gebruiken in uw animatie opent . Klik vervolgens op "OK . " 4 Selecteer " File " en klik op "Importeren . " In het dialoogvenster blader naar de gebouwen die je gedownload en breng ze in de scene . Gebruik de positionering pijlen zie je op elk object te plaatsen waar je wilt in de scene . Nu importeert u de auto ook , zorg ervoor dat u te brengen in de aangepaste versie . 5 p Met de in de in de rechterbenedenhoek , genoemde voorwerpen auto , klik dan op de " Animation Wizard" icoon bovenaan . In het dialoogvenster dat selecteert u " Auto " en definieert het pad dat u wilt dat de auto te volgen als hij rijdt alsof de stad geopend. Wanneer je klaar bent klik op "OK . " 6 Gebruik de positioneergereedschap camera op het recht op de camera , waar je wilt het voor de animatie gezet . Klik vervolgens op de " Render Animation " icoon in de tijdlijn en selecteer uw grootte en de kwaliteit instellingen , evenals uw bestandstype en de naam van het bestand . Klik dan op " Render Animation . "
|