Computer animatie kan zo simpel of uitdagend als je wilt om het te maken . Gezien de ongelooflijke waaier van mogelijkheden , bijna alles is mogelijk , dus hoe je het gebruikt animatie software zal worden bepaald door de look die u wilt en het soort programma waarmee u werkt . Bespreken drie gangbare methoden van animatie in detail zal als leidraad dienen , maar houd in gedachten dat er geen " juiste manier , " zijn er bijna net zoveel manieren om een geanimeerde video te maken want er zijn computerprogramma's om het te maken met . Wat je nodig hebt Computer Animation software Webcam Microphone Toon Meer Aanwijzingen Animeren met iKITMovie Software 1 Begrijp dat stop motion video's zijn een reeks stilstaande foto's die , achter elkaar afgespeeld op een snel genoeg tempo , verleiden het oog in het zien van beweging . Deze zijn tijdrovend , maar stop motion software , zoals iKITMovie , is de procedure vereenvoudigd , zodat zelfs kinderen ze kunnen maken . Dubbelklik op " Download " om een proefversie van de software bij iKitMovie.com krijgen . Volg de aanwijzingen op het scherm voor de installatie en open het programma . Klik op "Create New Project ", de titel van uw project en selecteer "Opslaan ". Kopen van 2 Sluit een microfoon en opname-apparaat ( webcam , digitale camera of camcorder ) aan op de computer , klik dan op " Capture " te beginnen . Kies uw opnameapparaat in het venster dat verschijnt selecteer " OK . " Wanneer u klikt op " Capture " weer , zal de " Snap "-knop verschijnen . Selecteer dit elke keer dat u wilt een foto te nemen en de foto zal komen aan de onderkant van het scherm in het programmavenster . 3 audio toevoegen aan uw video door te klikken op de foto in het programmavenster waar je geluid wilt invoegen en selecteer vervolgens de "Audio "-knop , gevolgd door de " Voice Over "-knop . Klik op "Record " en praat in de microfoon terwijl u de video bekijken , zodat de audio synchroniseert de manier waarop u het wilt . Als u klaar bent , klikt u op "Stop . " Geluidseffecten worden toegevoegd op dezelfde manier : " . Sound " gaat u naar de plaats in het programma venster waarin u geluid wilt toevoegen en klik op " Audio " en vervolgens U krijgt een lijst met beschikbare geluiden , die u op kunt klikken voor een preview te zien . Wanneer je je geluid hebt gekozen , klikt u op "Add to List " om het in uw film en herhaal dit wenst. Bewerken 4 door te klikken op afzonderlijke frames en op " Delete " op het toetsenbord te ontdoen van hen , of kopieer frames te krijgen door te klikken op het frame te kopiëren met de rechtermuisknop klikken om het menu met opties te selecteren " Kopiëren . " Klik op een frame in de buurt waar u het wilt kopiëren klik met de rechtermuisknop om " Plakken Vervang " of " Plakken na . " 5 je film exporteren . De onderste icoon aan de linkerkant van het scherm is een filmrol . Klik erop en je zal brengen van de "Make My Window " scherm . De stappen voor het exporteren vermeld als drie afzonderlijke knoppen . " Movie Bron " kunt u kiezen welk gedeelte van de film te exporteren . " Movie Eigenschappen" kunt u exporteren voorkeuren , zoals de grootte van de film , output grootte en het formaat instellen (bijvoorbeeld als het een WMV- bestand of een MP4 ) . " Film Type " kunt u de naam van de film en kies het type uitgang ( zoals MP4 voor YouTube ) . Animeren met Artoonix Software Gebruik Artoonix software 6 te animeren uw eigen 2D- foto's . De eerste stap is om een karakter te ontwikkelen , op papier of digitaal , en sla het bestand op uw computer . Dit houdt scannen als u papier gebruikt . Download Artoonix op Artoonix.com /nl /download.html en volg de instructies op het scherm om het te installeren . 7 Klik op " New Project" en de naam van uw video . Wanneer het pictogram met uw naam in de lijst Projecten , dubbelklik om het te openen . Vervolgens maakt frames . Frames splitsen uw tekening in delen die afzonderlijk kunnen worden verplaatst , bespaart u de moeite van het opnieuw tekenen over en weer . Bijvoorbeeld , als u trok een man en wilde hem te knikken , je zou een kader rond zijn hoofd te trekken , waardoor het een beweegbaar deel . Klik op "Create New Frame" op de werkbalk en selecteer " Add New Frame. " U ziet een pagina met het label " Voeg nieuw frame 1 , " en frame tools zullen opduiken . Wanneer u een kader te maken , u gelijktijdig een object , dat op het object wordt weergegeven. Benoem de objecten die het gemakkelijker maken om te zien wat je manipuleren , bijvoorbeeld, zou object 1 object twee zijn " hoofd", " linkerarm . " Klik op een object om het te selecteren en gebruik vervolgens de hulpmiddelen die verschijnen om te tekenen , kleuren , wissen , enz. Door te klikken op de " Apply " knop zal het frame dat u net zien . Copy 8 uw tekenen als een nieuwe foto met kleine wijzigingen in de individuele schoten die deel uitmaken van uw video te maken . Om een nieuwe foto te maken , klikt u op de "Repeat Geselecteerde Frame" knop aan de bovenkant van de werkbalk van het paneel . Het pictogram is twee stukjes papier met een potlood boven . Het scherm toont nu " Duplicate Frame 2 , " en je zult zien dat uw vorige foto is gekopieerd . Druk op de " Simple Transform " knop om uw objecten te zien , klik in het vak dat rond elk een om te bewegen , roteren en het formaat van het object verschijnt . Als u klaar bent , klikt u op "Apply " opnieuw en je zult twee schoten van uw film te hebben. Herhaal stap 2 en 3 , als nodig is , totdat je film heeft alle opnamen die u wilt . 9 Stel de video timing door te wijzen op uw foto en druk op de " Change Time Delay "-knop . Een dialoogvenster zal verschijnen zodat u de tijd in te stellen in termen van minuten , seconden en milliseconden , en de schoten die je gemarkeerd zal spelen tegen de koers die u kiest . Klik op ' OK ' als u klaar bent . 10 Geluid toevoegen aan uw film . Sluit de microfoon aan op de computer en zorg ervoor dat deze is ingeschakeld in het geluid panel ; controleren door te tikken op de microfoon . Je moet zien beweging op de niveau-indicator . De audio paneel onderaan het scherm . Als het paneel verborgen is , drukt u op de knop " Weergeven /verbergen " . Over het ontwerp van video preview -scherm , drukt u op de "Home "-knop om de cursor te verplaatsen naar het begin van de track , dan klikt u op "Start ", " Stop " of "Annuleren" als dat nodig is . Steek de opname in de video door te klikken op de baan ongeveer een seconde vanaf het begin vervolgens " Import Audio . " Klik op " Copy Selected Audio naar klembord " en plaats de cursor op het spoor . Druk op de " Insert Audio uit klembord " knop om in te voegen , en het gebruik van het ontwerp- video preview toolbar om te zien en horen uw afgewerkte animatie . Klik ten slotte op de "Movie " knop twee keer , een keer om het coderen en weer om de video te bekijken . Animeren met Moviestorm Software 11 Gebruik Moviestorm , dat is een template - gebaseerde methode van animatie . De sets , rekwisieten en acteurs zijn aanwezig , zodat u direct aan de slag filmen . Download de gratis trial software op Moviestorm.co.uk /moviestorm . Installeer deze op uw computer door het volgen van de opdrachten op het scherm en open het programma . Aan de bovenkant van het scherm zijn zeven pictogrammen : set , personages , actie , film , bewerken , maken en publiceren . Klik op " New Movie " en vervolgens de " Set" knop om uw set te bouwen . Elke set optie kan verder worden aangepast met rekwisieten , kleur , verlichting , seizoen en meer . Wanneer u uw set , klikt u op de " Karakter " knop en kies je cast . Templates zal weer opduiken , zodat u kunt aanpassen als je wilt. 12 Klik op de " Actie " -pictogram om te beginnen met het bouwen van uw perceel . In dit venster ziet u uw personages af naar een kant van uw set . Klik en sleep om ze te plaatsen , selecteer dan de rekwisieten of andere actoren om ze te laten interageren . Bijvoorbeeld , klikken op de grond zal een acteur wandeling te maken . Lijsten van opties zijn elke keer dat je klikt beschikbaar . Om ze te laten spreken , klik op " Say " en een dialoog scherm met een cursor verschijnt. Typ wat je wilt dat ze zeggen kies vervolgens " oke. " Klik 13 op het icoon " Film" om het camerabeeld. Vanuit dit venster kunt u klikken op een acteur om zijn positie te veranderen in de scène en past de camera hoeken . U kunt meer foto's toe te voegen en bezuinigingen in deze modus ook. Wanneer het filmen voltooid is , klik dan op de "Edit " icoon te filteren door de opnamen die u wilt behouden of verwijderen , en titels en credits toe te voegen . Het pictogram " Render " automatisch uw film formatteren in een versie die kan worden geüpload naar YouTube.com . Zelfs nadat de film is gemaakt , is het altijd mogelijk om wijzigingen aan te brengen en opnieuw opslaan van de film totdat u tevreden bent .
|