3D Studio Max van Autodesk is een geavanceerde 3D- modeling en animatie toolset waarmee je volledige 3 - dimensionale werelden te creëren met kwaliteit rivaliserende dat van spel en film productie bedrijven . Een groot deel van de kwaliteit haalbaar met behulp van het programma is te wijten aan 3D Studio Max's materiaalbibliotheek . Het materiaal bibliotheek kunt u de huid een object gemaakt in het programma met een scan van een materieel object , van stenen tot bont . De toolset wordt geleverd met honderden materialen inbegrepen, maar geeft je de mogelijkheid om naar ze toe te voegen door het toevoegen van extra bibliotheken . Wat je nodig hebt 3D Studio Max Materialen bibliotheek Toon Meer Aanwijzingen 1 Vraag een nieuwe materialen bibliotheek , hetzij door de aankoop van het op een CD of door deze te downloaden van het internet . Materiaal bibliotheken kan vrij van kosten uit verschillende online bronnen , opgenomen in de sectie middelen worden gehouden . Plaats de cd met de bibliotheek in uw CD - drive of download de bibliotheek om een gemakkelijk te openen locatie harde - schijf , zoals de map Mijn Documenten . Kopen van 2 Verplaats de bibliotheek bestand materiaal om de 3D Studio Max locatie bibliotheek gevestigd in geïnstalleerd pad van uw MAX . ( dwz D : \\ Program Files \\ Autodesk \\ 3ds Max 2009 \\ materiaal bibliotheken ) . 3 Start de 3D Studio Max toepassing 4 Open . de Material Editor in 3D Studio Max . Vanuit het hoofdmenu het menu Rendering en kies " Material Editor . " Klik op de " Ger Material " -knop op de horizontale toolbox om de Material /Map Browser . 5 Selecteer de optie " Mtl Library" in de sectie gemarkeerd Bladeren Van en klik op de "Open " knop om een venster te openen bestand browser . Navigeer naar het materiaal bibliotheek map en kies vervolgens de bibliotheek van waaruit u een materiaal toe te voegen . Materiaal bibliotheken allemaal eindigen met het . MAT extensie . De gekozen bibliotheek vervolgens geladen in de Material /Map Browser . 6 Na het toevoegen van nieuwe materialen , kunt u ze selecteren voor gebruik als een van de standaard materialen . Selecteer een materiaal om aan uw 3D-scène toevoegen door te bladeren door de nieuwe materialen die beschikbaar zijn in de Material /Map Browser materiaal . Markeer het materiaal om het voor gebruik te selecteren . |