Adobe Flash biedt hulpmiddelen waarmee u webpagina animaties waaronder een verscheidenheid aan objecten , zoals afbeeldingen , video's en knoppen te maken . Misschien wilt u een knop , zoals een knop Toevoegen aan winkelwagentje dat een basketbal werd ondergedompeld in een basketbalring wanneer erop geklikt wordt weergegeven animeren . Flash maakt het mogelijk om een filmclip als een knop te manipuleren . Instructies 1 Open het Flash-project . Druk op " Ctrl " en " F8 " naar een nieuw symbool te maken . Typ een naam voor de filmclip , zoals " AddToCart . " Kies de "Movie Clip " keuzerondje en klik op "OK . " Kopen van 2 Maak je animatie in de tijdlijn frames . Bijvoorbeeld , plaatst een basketbalring in frame een. Druk op " F6 " in frame 2 , en steek een basketbal in de rechterbovenhoek van de hoepel . Druk op " F6 " in frame 20 en zet de basketbal naar de top van de hoepel . Druk op " Ctrl " en " F3 " om het venster Eigenschappen te openen . Klik op frame 2 en stel de Tween -knop om " Motion . " Een lijn wordt getrokken op de tijdlijn van frame 2 naar frame 20 . Druk op "Enter " om de animatie te bekijken . De bal beweegt vanaf het eerste punt op de zijkant van de ring aan de eindbestemming aan de bovenkant van de hoepel . Klik 3 in frame 1 . Druk op " F9 " en voeg de volgende ActionScript- code : stop ( ) op ; Herhaal deze stap in frame 20 . De methode stop ( ) zorgt ervoor dat de knop om te stoppen bij het eerste beeld wanneer deze wordt weergegeven in uw project . U zult code te schrijven aan het frame 2 worden weergegeven door 20 in de volgende stap . 4 Klik op de kleine pijl in de balk boven het podium om terug te keren naar uw belangrijkste project . Zoek de filmclip in het deelvenster Bibliotheek en sleep deze naar de plaats waar u het gebruiken als een knop . Typ een id voor de knop in het veld Naam aanleg , zoals Press " F9 " om het deelvenster Handelingen te openen en voeg de ActionScript voor de knop acties op basis van de aanleg Naam gegeven " cart_btn . " : Cart_btn . onRelease = function ( ) { this.gotoAndPlay ( 2 ) ; } Type 5 andere handelingen die moeten worden uitgevoerd voor de druk op de knop actie hier ook . Druk op " Ctrl " en " Enter " om de knop te testen .
|