Drie -animatie is uitgegroeid tot de meest populaire en voorkomende vorm van animatie , verre overtreft Cel - getrokken of stop - motion animatie . Een van de grootste hindernissen geconfronteerd bij het maken van 3 - D geanimeerde figuren is het creëren van realistische geanimeerde haar. De reden hiervoor is dat elke haar neemt computergeheugen , en hoe groter de haren het gebruik . Gelukkig zijn er nu programma's op de markt die deze berekeningen efficiënter te verwerken . Een van deze is Poser , verkocht door Smith Micro . Het toevoegen van dynamische geanimeerde haar in Poser is een complex proces , maar is goed te doen met een goede computer . Instructies Open Poser 1 . Selecteer de standaard figuur in het oog en verwijder deze. Klik dan op het tabblad " Libraries " aan de rechterkant . Selecteer de " figuren " bibliotheek en blader naar de afbeelding die u wilt gebruiken te vinden . Dubbelklik erop om het toe te voegen aan de scène . Klik 2 op de " Face" camera in de camera regelt aan de linkerkant. Dit zoomt in op het hoofd van het personage . Gebruik de functie " Verplaatsen XZ " om terug te trekken een beetje uit het hoofd . 3 Klik op de " Hair" kamer aan de bovenkant . De interface zal veranderen aan de haren room control . 4 Klik op " New Growth Group " en de naam van het haar . Klik op "Edit Groei Groep " en gebruik de functie " Groeperen" om het gebied op de cijfers hoofd waar je wilt haar te selecteren . Sluit het dialoogvenster . Klik vervolgens op " Voedingscalculator Haren " en Poser zal over het gebied u geselecteerde plaatsen "gids haren " . 5 Stel de "Lengte , " " Dichtheid " "Spring " en andere eigenschappen van het haar . Klik 6 op " Bereken Dynamics " en het programma zal een simulatie van het haar draaien . U kunt nu vormen het cijfer over de frames om je animatie te maken en het haar zal dynamisch ten opzichte van de zwaartekracht en beweging te verplaatsen . U kunt ook een windkracht om ervoor te blazen haar toe te voegen .
|