Tegenwoordig worden de meeste computer -animaties gemaakt in Flash . Flash ondersteunt vele manieren om tekst en afbeeldingen , waaronder tweens dat bepaalde typen automatisch de bewegingen maken en ActionScript -animaties gemaakt door middel van programmering animeren . Echter , de meest elementaire vorm van Flash -animatie is het frame- per-frame --- beweging creëren een frame per keer . Flash frames zijn vergelijkbaar met frames filmstrip . Ze creëren de illusie van beweging door het weergeven van objecten in een iets verschillende poses of posities , een frame na het andere in hoog tempo op . Instructies creëren Frame - by - frame animatie in Flash 1 Start een nieuw Flash FLA film of open een bestaand FLA-bestand waarin u wilt een animatie te maken . 2 Maak een nieuwe laag in de tijdlijn paneel . Klik op de " New Layer" knop in de linkerbenedenhoek van het paneel . In sommige eerdere versies van Flash , wordt deze knop genaamd "Create Layer . " Afhankelijk van uw versie van Flash , wordt het tabblad Tijdlijn paneel bevindt zich rechts , boven-of onderkant van het programmavenster . Het label " Timeline ". 3 Ga naar het eerste frame in de nieuwe laag waar u wilt uw animatie te starten . Klik rechts op het frame en kies "Insert Keyframe " van de fly - out menu . Plaats 4 een object ( of gebruik Flash De tekening en de tekst tools om het object te maken ) dat u wilt animeren op het podium . Plaats hem waar u wilt de animatie te starten . 5 Ga naar het volgende frame op de nieuwe laag en plaats een keyframe . Move 6 of veranderen de pose van het doel iets . Wat je hier doet is afhankelijk van de aard van de animatie die u wilt . Bijvoorbeeld , als u van plan om gewoon een object van de ene naar de andere locatie op het podium , gewoon het doel iets duwtje in de gewenste richting te verplaatsen . Als u bent , zeg , het simuleren van de beweging van een arm of een been , verplaatsen of licht vormen het object . 7 Ga naar het volgende frame , een keyframe invoegen en verplaatsen of verplaatst doel iets . 8 Doorgaan invoegen keyframes en verplaatsen en manipuleren van uw object in elk frame totdat u de animatiereeks hebben afgerond . Test 9 van de film ( klik op "Control " op de menubalk en kies "Test Movie " ) . De animatie moet kader spelen voor beeld , net zoals u het gemanipuleerd over het podium en de tijdlijn .
|