Laden afbeeldingen in Flash kunt u meer opties dan het gebruik van standaard HTML . Door het gebruik van Flash 's ingebouwde tijdlijn en scripting , kunt u uw foto's in slideshows , galeries of zelfs full - blown applicaties . Om JPEG- afbeeldingen te laden in Flash , moet je een basiskennis van het gereedschap en een fragment van Actionscript code . Wat je nodig hebt Adobe Flash 8 + Toon Meer Aanwijzingen Open Flash 1 , klik op " File " en " Nieuw " om een nieuwe Flash- project te creëren . Selecteer " Actionscript 2.0 . " Kies de grootte en de achtergrondkleur van uw project en klik op "Ok . " Kopen van 2 Maak een lege filmclip door te kiezen voor " Nieuw symbool " uit het menu "Invoegen" . Voer de naam " myMovie " en klik op "Ok . " 3 Plaats de nieuwe clip in uw Flash-project door het over uw doek uit het venster Bibliotheek te slepen . Als uw venster Bibliotheek niet zichtbaar is , selecteert u " Window " en vervolgens " Library . " Als het eenmaal op je canvas , opent u het venster Eigenschappen door te klikken op "Window " en vervolgens " Eigenschappen " en type in " mymovie " in het veld " aanleg " . 4 Klik op het eerste frame van uw tijdlijn , dan is het venster Actionscript openen door op " F9 " en te kiezen voor " Actionscript " uit het menu Venster . Kopieer 5 en plak de onderstaande code in het venster Actionscript . Deze code gaat ervan uit dat de foto " MijnFoto.jpg " wordt genoemd en wordt opgeslagen in dezelfde map als het Flash-project . U kunt deze bestandsnaam vervangen door een volledige webadres om een geüploade afbeelding zoals " www.mywebsite.com /MijnFoto.jpg . " LoadMovie ( " photo.jpg " , mymovie ) ; 6 Test uw film door te oordelen " CTRL " en druk op ' Enter '.
|