Sprite animaties zijn populaire vormen van flash-animatie . Deze animaties zijn in wezen dezelfde als flip boeken en stop animaties . Door het creëren van een reeks beelden , die elk net iets anders dan de vorige , de illusie van animatie wordt gemaakt . Sprite animatie ( animatie met behulp van 16 - bit karakters en achtergronden ) is vergelijkbaar met het oude side - scrolling games , zoals Super Mario Bros De graphics in deze spellen werden gemaakt van een reeks van 16 - bits afbeeldingen , algemeen genoemd sprites . Hoewel deze animaties zijn relatief eenvoudig te maken , ze vereisen een mate van geduld , planning en tijd . Wat je nodig hebt Diverse Sprite vellen Adobe Photoshop-software Adobe Flash -software Toon Meer Aanwijzingen 1 Open de verschillende sprite vellen in Photoshop . Overgaan tot de sprites van elkaar te scheiden . Sla elke afzonderlijke sprite als een andere Photoshop- documenten . Kopen van 2 Open een nieuw document in Flash . Onder het menu Bestand de optie Importeren aan bibliotheek . In het pop-up venster navigatie , zoek de opgeslagen sprites . Importeer alle van de opgeslagen sprites . 3 Maak een nieuwe laag . Sleep een van de sprites van de bibliotheek naar het werkgebied , dan verbergt de laag . Doe dit voor elke sprite . 4 Kies een sprite te beginnen. Maak de sprites laag zichtbaar , dan is het centrum van de sprite in het midden van het podium . 5 Kies de volgende sprite , zorg ervoor dat het anders dan de eerste. Maak de laag zichtbaar . Verplaats deze sprite om ofwel op de top of nauwelijks aan de zijkant ( afhankelijk van de sprite ) van de vorige sprite . 6 Op de tijdlijn , naast de lagen , klik en sleep de key frame van de tweede sprite naar het volgende keyframe beugel op de tijdlijn . 7 verder verplaatsen van de sprites en keyframes totdat de animatie is voltooid . Test 8 de animatie . Zorg ervoor dat de sprites veranderen relatief naadloos zodat de animatie niet vlekkerig uitzien . Maak aanpassingen aan de animatie als nodig is om het gewenste resultaat te bereiken .
|