U kunt gebruik maken van Macromedia Flash op bijna elke animatie te maken . Om dat te doen , moet u enige kennis van de ActionScript , een programmeertaal die maakt Flash-animaties meer dynamiek hebben . Daarnaast zal je nodig hebt om je de weg weet in de Macromedia tijdlijn . De tijdlijn zal u toelaten om de positie en het schema van de animaties , zodat het zal lijken als een naadloze film . Echter , zelfs met beperkte kennis van Macromedia Flash , kunt u eenvoudige animaties die kunnen worden gebruikt , hetzij op websites of op stand-alone toepassingen . Instructies brand -up van uw Macromedia Flash-toepassing 1 . Dit opent een witte hoofdvenster genaamd de Stage , met een tijdslijn aan de top . We zullen de Stage gebruiken om onze animaties te maken en de tijdlijn om de animaties we op hun juiste locaties hebben gecreëerd positioneren . Kopen van 2 Teken je objecten naar het werkgebied met de tekengereedschappen gelegen aan de linkerkant van het werkgebied. Als alternatief kunt u besluiten om afbeeldingen en andere objecten te importeren naar de stage door te gaan naar " File ", " Import " en "Importeren naar de derde fase . " Zoek de graphics en ze moeten automatisch worden geplaatst op uw Stage als zij verenigbaar zijn met de Macromedia Flash-toepassing . 3 Animate de objecten door eerst de objecten te zijn geanimeerd en op F8 te drukken en het selecteren van de "Movie Clip " objecttype. Klik op " OK " om het object converteren naar een filmclip en een kopie naar de bibliotheek te slaan . Dit object kan nu worden gebruikt als een animatie . 4 Voeg een keyframe op de tijdlijn door te klikken op frame 40 en druk op F6 . Een zwarte cirkel verschijnt op Frame 40 bevestigt dat het nu een keyframe dat kan worden gebruikt om een filmclip object te plaatsen . 5 Sleep de filmclip creëerden we naar een andere positie op het podium terwijl het frame 40 is nog steeds geselecteerd . 6 klik op een frame van tussen frame 1 en frame 40 , klik met de rechtermuisknop en selecteer "Create Motion Tween . " 7 klik op Frame 20 en druk op F6 om een nieuw keyframe toe te voegen . Terwijl op dit Keyframe , verplaatst de filmclip naar een andere positie op het podium . Vanaf hier en verder , voeg zoveel keyframes als u wilt. Zorg ervoor dat de animaties soepel zal draaien op Stage door het plaatsen van hen adequaat te zenuwachtig beweging te voorkomen . 8 Voeg een nieuwe laag op de tijdlijn door met de rechtermuisknop te klikken op de " Layer 1 " en het selecteren van " Layer Insert . " Voor elke laag toegevoegd , voeg een nieuw object in het werkgebied en animeren volgens dezelfde procedure hierboven . Press 9 " Ctrl " en " Enter " om de film te testen . < Br >
|