Adobe Flash kan veel geanimeerde video's en clips maken . U kunt ook interactieve animaties waarin je items die je hebt te maken en vrij bewegen ze over het scherm kunt bedienen creëren. U kunt deze dezelfde principes gebruiken om uw eigen dress - up spel te maken . Met ActionScript , kan je je eigen personage waarop u kunt slepen en neerzetten kleren die je hebt gemaakt te creëren . ActionScript is een programmeercode speciaal gebruikt om programma-elementen die u maakt in Flash . Wat je nodig hebt Computer Adobe Flash Toon Meer Aanwijzingen 1 Open Adobe Flash op uw computer . Start een nieuw project . Kopen van 2 Klik met de rechtermuisknop " Layer 1 " in het tabblad " tijdlijn " op de pagina en klik op 'Eigenschappen'. Noem deze laag na het karakter waarmee je kleren te trekken voor . 3 Gebruik de " Brush Tool " in het tabblad " Tools" om je personage te tekenen . 4 Plaats een andere laag in de tijdlijn . U kunt klikken op het tabblad "Invoegen " aan de bovenkant van de flash- venster en selecteer " Timeline ". Klik vervolgens op de optie ' Layer ' . U kunt ook klikken op het kleine icoontje in de " tijdlijn " venster dat een pak van sticky notes lijkt 5 Naam van de laag na het item van de kleding die je wilt , zoals : . " . Shirt1 " Deze laag zal uw eerste punt van kleding vertegenwoordigen voor je personage . Zorg ervoor dat de kleding laag te selecteren , zodat het lijkt gemarkeerd . 6 Teken een overhemd of een kledingstuk dat u wilt over je personage . U kunt in uw kledingstuk te vullen met verschillende kleuren als je wilt. Zorg ervoor dat uw lagen voor kleding altijd boven je personage laag lijst . Op deze manier kan uw kleren lagen op de top verschijnen in plaats van achter je personage . 7 Dubbelklik op de laag voor kleding , zodat het automatisch selecteert en belicht de kleding -item dat u hebt getekend . U kunt ook dubbelklikken op de kleding die je trok in de animatie podium . 8 Klik met de rechtermuisknop op het gemarkeerde item en kies " Convert to Symbol . " Een dialoogvenster verschijnt op het scherm . Noem het symbool alles wat je wilt . In dit geval misschien iets van waaruit u kunt uw kledingstuk te identificeren zoals " shirt1 . " 9 Kies de "Movie Clip " -optie uit de categorie "Type " . Dit zal de kleding item te maken in een filmclip symbool . Klik 10 op de kleding laag om de kleren te markeren . Klik op het tabblad "Window " aan de bovenkant van het scherm en klik op "Acties . " Een venster " Actions - Frame" zal verschijnen . U kunt ook op de " F9 " op uw toetsenbord om het venster verschijnen type 11 van de code binnen het " Actions - Frame" voor elke regel zoals vermeld: . Line1 : on (press ) { Line2 : startDrag ( " " ) ; } Line3 : on (release ) { Line4 : stopDrag ( ) ; } 12 Druk op de " Ctrl " -toets en de toets " Enter " om het testen van de flash game . Beweeg de kleding over je karakter . Herhaal de stappen voor meer kleren .
|