Van de vele mogelijkheden die er zijn voor het maken van computeranimaties , heeft Autodesk Maya 7 een favoriet van velen in de industrie geworden . Het is relatief betaalbaar gezien de grote hoeveelheid opties Maya aanbiedingen . Ofschoon het vereist een voorafgaande interactie met animatie ontwikkeling en begrip van dit proces is het mogelijk om dit programma te beheersen met relatief gemak . U zult fouten maken , en je zal waarschijnlijk worden verward op keer , maar gelukkig Autodesk heeft een sterke ondersteuning en onderwijs divisie die kan worden benaderd door gebruikers online bij hun belangrijkste site gemaakt . Instructies 1 Lees de handleiding " Aan de slag met Maya , " die wordt geleverd met de software geïnstalleerd , om te beginnen met een goed begrip van de algemene controles , opties en tools aangeboden door deze versie van Maya krijgen . < br > Work 2 door alle van de setup en praktijk oefeningen voorzien in de tutorial. Hebben deze over en weer totdat je ze onder de knie hebt , want ze zijn enkele van de belangrijkste sleutels tot het gebruik Maya 7 succes . 3 Schaf een boek over Maya 7 verder te helpen uw kennis . " Het verkennen van 3D Animatie met Maya 7 " door Patricia Beckman en Phil Young is een van de meest hoog aangeschreven in deze industrie . Beckman heeft gewerkt met Disney , en Young is een animatie professor aan het Savannah College of Art and Design. Lees dit boek van kaft tot kaft te belangrijke trucs en technieken voor de ontwikkeling dat de tutorial zal vrijwel zeker hebben gemist ontdekken . 4 Bekijk de tutorials en informatieve YouTube- video's die Autodesk en vele andere Maya 7 gebruikers hebben gecreëerd om krijgen een eerste hand kijken naar hoe om te gaan over het maken van uw animaties . Vaak is het ook met de kunst moeilijk te leren zonder het bekijken van een andere persoon daadwerkelijk uitvoeren van een bepaalde handeling . 5 Neem een cursus gericht op computeranimatie op een plaatselijk college . Dit is een van de top manieren van leren Maya of een ander animatieprogramma . Er zijn heel veel dingen te concentreren op die je gewoon niet kunt eventueel af te halen op uw eigen . Dit is waarom er over het algemeen zeer groot zijn teams die samenwerken om een animatiefilm of spel samen te brengen .
|