Flash-animaties kan interessante websites te maken en actie toe te voegen aan uw sociale netwerk pagina zonder veel werk . De Flash Professional programma laat u animaties met een interactieve tijdslijn die voegt automatisch bewegende frames te creëren . Dit betekent dat je nodig hebt om een paar foto's voor een effectieve animatie te maken . Belangrijker nog is dat , kunt u uw animatie te maken zonder te leren hoe te programmeren . Echter , als je wilt programmeren , kunt u Flash ActionScript programmeertaal gebruiken om mathematisch gedreven animaties , video games en meer te maken . Wat je nodig hebt Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 of CS5 Versions ) Toon Meer Aanwijzingen 1 Start het programma Flash . Klik op " Nieuw " in het menu Bestand op de belangrijkste Flash menubalk . Klik op het bestandstype " Flash-bestand ( ActionScript 3.0 ) " van het dialoogvenster Nieuw document dat wordt weergegeven . Klik op de knop " OK " om het dialoogvenster Nieuw document sluiten 2 Klik op het menu Venster van de Flash hoofdmenu balk ; . Klik op de "Tools" optie om de tekengereedschappen geven . Klik op het menu Venster opnieuw en klik op de " tijdlijn " optie om de tijdlijn paneel weer te geven dan . Merk op dat de timeline ( gebruikt om afbeeldingen te plaatsen op het podium op specifieke punten in de tijd ) wordt onderverdeeld in een groot aantal aangrenzende rechthoeken die frames ( of punten in de tijd ) te vertegenwoordigen. Positie 3 uw cursor dan frame van 60 op de tijdlijn . Klik op je linker muisknop om kader 60 te selecteren . Klik op de " tijdlijn " menu- optie in het menu Invoegen op de belangrijkste Flash menubalk . Klik op de " keyframe " -optie in het menu Tijdlijn om een keyframe plaatsen in kader 60 . Dit zal het eindpunt voor uw animatie zijn . Positie 4 uw muiscursor over een kader op de tijdlijn . Klik op je linker muisknop om een kader te selecteren . Klik op de " tijdlijn " menu- optie in het menu -opties invoegen op de belangrijkste Flash menubalk . Klik op de " keyframe " -optie in het menu Tijdlijn om een keyframe plaatsen in frame van een. Dit zal het begin punt voor uw animatie zijn . 5 Klik op de rechthoek op de werkbalk tekenen en plaats vervolgens uw cursor over de tekening gebied ( fase ) . Druk op de linker muisknop op de linker hoekpunt van de rechthoek instellen en sleep de muiscursor ( boven en rechts ) om de cursor te positioneren waar u rechtsboven hoekpunten instellen . Laat de linkermuisknop om de rechterbovenhoek hoekpunten instellen en plaats de rechthoek op het podium . Positie 6 u uw muiscursor boven frame van 60 op de tijdlijn . Klik op je linker muisknop om kader 60 te selecteren . 7 Klik op het ovaal gereedschap uit de tekening werkbalk en vervolgens de positie van uw muiscursor op het podium . Druk op de linker muisknop ingedrukt en sleep de muis naar een nieuwe positie op de oval te tekenen . Laat de linkermuisknop om het ovaal te plaatsen op het podium . Positie 8 cursor op frame 30 op de tijdlijn . Klik op de rechtermuisknop om het contextmenu weer te geven . Klik op "Create Shape Tween " in het contextmenu . 9 Klik op de optie "Test Movie" in het bedieningsmenu van de belangrijkste Flash menubalk om je animatie te bekijken . Merk op dat de rechthoek die u hebt gemaakt in frame een langzaam verandert van vorm in de ovale u hebt gemaakt in frame 60 .
|