Als u een aangepaste Flash- movie gallery en moeten in staat zijn om externe Flash-films te laden in uw film galerij project , wil je weten hoe je een Flash-film te laden in andere. Dit scenario presenteert een van de redenen om het proces te leren . U kunt dit eenvoudig te bereiken , met slechts een paar regels van ActionScript . Wat je nodig hebt Adobe Flash CS3 SWF-bestand Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een nieuw ActionScript 3 document in Flash , en de grootte , bij een minimum , om de afmetingen van de Flash- film die u zal worden geladen . Maak een nieuwe laag en noem deze ' UI Loader . " Selecteer deze laag en zet een loader component op het voor uw Flash-films . In het menu Venster , selecteer " Componenten , " en onder het tabblad "User Interface " klik en sleep " UILoader " op het podium . In het deelvenster Eigenschappen , verander de naam bijvoorbeeld om " loader " ( zonder de aanhalingstekens ) , en de grootte van de dezelfde grootte als de Flash- film die u wilt laden. Kopen van 2 Maak een nieuwe laag , en noem het " acties . " Klik met de rechtermuisknop ( houd de knop en klik op een Mac ) op het eerste frame van deze laag , en kies "Acties . " Plaats een paar regels van ActionScript hier , vervanging van de naam van uw Flash- movie voor " myFlashMovie . " Var myRequest : URLRequest = new URLRequest ( " myFlashMovie.swf " ) loader.load ( myRequest ) ; 3 Sla het project in dezelfde map met de Flash- film die u wilt laden . Test uw project door het selecteren van "Test Movie" in het menu Besturing . Zodra u tevreden bent , je nieuwe flash film te exporteren door " Publiceren" uit het menu Bestand .
|