Maya , een software suite die door Autodesk , is een van de toonaangevende 3D- modeling en animatie producten in de wereld . Gebruikt door iedereen, van Hollywood special effects huizen naar de universiteit animatie klassen , Maya is een ongelofelijk veelzijdige tool . Animatie klassen vaak studenten eisen een korte film met behulp van software zoals Maya aan de vaardigheden die ze hebben geleerd showcase produceren . Deze laatste projecten hebben soms specifieke eisen , maar ze zijn meestal open . Karakter Studie Ongeacht wat uw achterliggende gedachte is , het is bijna altijd een goed idee om een teken te zijn van ten minste een deel van de focus van je animatie . Het karakter kan een levenloos voorwerp zelfs . Het punt is om de kijker iets te identificeren met het stuk te geven . Karakter studie animaties maken een bepaald teken het hele punt van de animatie . Een goed idee is om een korte animatie die een situatie gebruikt om de aard of de emoties van het personage uit te leggen maken . In karakterstudie de meeste modelleren en textureren werkzaamheden moeten uiteraard gaan in het karakter . Toch is het belangrijk om niet te gering zijn omgeving , vooral als de interactie van het personage met de omgeving is het primaire apparaat gebruikt om zijn natuur te illustreren . Everyday Objects Een mogelijke onderwerp voor een uiteindelijke animatie misschien een ongewone situatie waarbij alledaagse voorwerpen zijn. Je kon je bureau animeren , bijvoorbeeld het tonen van uw nietmachine en pennen tot leven komt 's nachts na het verlaten . Je kon een vignet met keukenapparatuur of de binnenkant van een garage animeren . Vanuit het perspectief van de animator , de grote ding over dergelijke animaties is dat de modellen voor de items in het stuk zijn overal om ons heen . Dit maakt de modellering en animatie processen veel makkelijker dan wanneer je uitvinden objecten aan de virtuele omgeving bevolken . In dit geval zou het karakter van een bepaald object of iets op de schaal van de objecten - een insect of een muis , misschien Walk - Through < . p > Walk - throughs kan worden gebruikt om een complexe en overweldigende 3D omgeving vol plaats en beweging verkennen . Je zou kunnen animeren een achtervolgingsscène tussen twee vliegtuigen als ze eend en weven door het terrein , hetzij heuvels en ravijnen of misschien een stadsgezicht . Als alternatief zou je een walk-through animeren van een gecrashte of verwaarloosde buitenaards ruimteschip of een dergelijke omgeving rijk aan belang . Zorg ervoor dat de animatie is niet alleen een verkenning van een statische omgeving en die beweging vangt het oog van de kijker .
|