Als u een animatie laten spreken , moet je een lip sync te creëren . Een lip sync is waar een stem wordt opgenomen om te gaan dan een animatie . Lip synchronisaties worden toegevoegd aan 2 - D of 3 - D animaties . Om een geanimeerd karakter gesprek te maken , moet je er zeker van zijn de mond bewegingen overeenkomen met de woorden , en de lip sync opname overeenkomt met de beweging . Wat je Animation papier ( 2 - D animatie ) op Scanner ( optioneel ) op Capture machine ( optioneel ) op 3 - D animatie -programma ( Autodesk Maya of 3ds Max ) op Bewerken nodig programma ( Adobe After Effects ) op Twitter Toon Meer Instructions Pagina 2 - D animatie 1 teken een personage op de animatie papier . kopen van 2 Start de lip sync volgorde met de eerste mond beweging . Naar de mond beweging te bepalen , kijken in een spiegel en spreek het woord . Kopieert die beweging . 3 Teken het volgende frame ( pagina ) op de animatie papier met de volgende mond beweging voor het woord . Houd het tekenen van de mond bewegingen totdat het woord wordt voltooid . Repeat 4 tekenen van het karakter om de animatie lip sync volgorde voltooien . Dit kan veel frames , afhankelijk van het woord of de zin vereisen . 5 Neem een spraakbericht op lijn van het karakter van de lip sync volgorde spreken . 6 Capture elk frame door met behulp van een capture apparaat of scanner . Een capture apparaat maakt foto's van elk frame en downloadt deze automatisch naar een animatie programma om een film te worden . Dit kan de animatie-software die u gebruikt niet . Scan elk frame als een capture apparaat is niet beschikbaar . 7 Open de 2 - D animatie software voor de lip sync . Import 8 elk frame of de film in de software . Import 9 de opgenomen lip sync . 10 Lijn de stem aan de getekende karakter . Dit kan betekenen dat een aantal aanpassingen . 3 - D animatie 11 Maak een personage met behulp van een 3 - D-programma . 12 Animate gezicht door het toevoegen van camera's en het manipuleren van de mond voor elk frame van de lip sync van het personage . De camera zal elk frame aan de lip sync te creëren opnemen . Er zijn 30 frames per seconde . Voeg meerdere camera's om video te nemen van de verschillende hoeken van de lip sync . Add 13 handvatten om de mond te manipuleren . Handgrepen zijn hulpmiddelen in de animatie -programma gebruikt om te helpen een beweging om het karakter . Record 14 een stem aan de lip sync te vergezellen voor de 3 - D karakter . 15 Render je karakter . Rendering voltooit de animatie proces en maakt je animatie naadloos . Rendering kan uren duren, afhankelijk van de duur van de animatie . 16 Neem uw gerenderd karakter en deze importeren in een bewerkingsprogramma . Importeer je lip sync en synchroniseer de stem aan het karakter . Dit kan nodig zijn een aantal aanpassingen .
|