Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Hoe te Games verdienen met Maya
Met behulp van Maya te helpen creëren uw video game is een geweldige manier om 3D-modellen te maken voor uw game-engine . De eerste stap in een artistieke streven is te schetsen van uw ideeën . Terwijl u kunt gewoon beginnen met het maken van modellen in Maya , kan het bespaart u een hoop tijd als je eerst je eigen ideeën op papier . Dan moet je een aantal ruw ontwerp modellen te maken om te zien welke het beste werkt voor je spel . Tot slot , moet u uw modellen worden met de juiste structuren voor het importeren van de modellen in het spel code . Wat je nodig hebt Briefpapier van Zazzle.nl Pencils
Toon Meer Aanwijzingen

Schets 1 op uw ideeën . Maya is een krachtige animatie software , maar het is te complex om te gebruiken voor snelle schetsen . Zet al je ideeën op papier te zien hoe ze eruit zien en welke van de ideeën lijkt de beste . Raster papier is het beste voor dit soort schetsen . Kopen van 2

Dubbelklik op uw Maya icoon om de animatie software te laden . Klik op " File " en vervolgens " Nieuw " om een ​​nieuw project te starten . Het maken van een model voor gebruik in uw video game in Maya zal variëren afhankelijk van wat het model is . Als het een voertuig , dan moet je basic veelhoekige borstels gebruiken om een ​​schetsontwerp te maken . Als u het bouwen van een biologisch model , gebruik dan een van de vooraf gemaakte skeletten af te werken . Begin met de meest elementaire vormen om vast te stellen waar de gewrichten zijn en de verhouding van dit onderdeel aan dat ledemaat .
3

detail door het toevoegen van meer complexe vormen en door het verhogen van de complexiteit van de bestaande vormen . Selecteer de vorm die u wilt wijzigen en vervolgens vervormen door grijpen de vertex punten op de veelhoekige facings . Klik en sleep de veelhoek in zijn gewenste vorm , en laat vervolgens de knop . Als vastmaken nieuwe polygonen , vervolgens afzonderlijk maken de veelhoek , sleep naar het punt waar u het naar de andere veelhoek raken . Klik op ' Bevestig ' in het menu Bewerken .
4

Render de veelhoeken met texturen door het selecteren van de polygoon naar u wilt wijzigen . Selecteer vervolgens de kleur van het kleurverloop in het zwevende venster textuur . Maak meerdere lagen van kleuren om de textuur van een tint en verloop dat lijkt meer realistisch te geven .
5

Importeer het personage in je game-engine en de code compileren . De exacte procedure zal afhangen van welke taal je bent codering inch Start het spel en zorg ervoor dat het model er goed uitziet . Fouten kunnen worden in de game-engine en niet in het model , dus studeren eventuele gebreken zorgvuldig . Wanneer u tevreden bent , voeren een laatste compileren .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe te Koffie Stoom maken in F…
·Soorten animaties in Flash 
·Hoe maak je een SWF -bestand i…
·Hoe HD- video's converteren na…
·Hoe te Fractal Afbeeldingen Ma…
·Hoe te gebruiken Adobe Flash C…
·Hoe te ActiveX Objects verwijd…
·Hoe om URL's toevoegen aan Fla…
·Wat is de sleutel Framing ? 
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe maak je een PDF bewerkbaar 
·Een RTF -bestand opent in Word maar niet…
·How Do You Uw eigen tekst Achtergrond in…
·Hoe maak je een TiVo MPG branden op een …
·Schijfhulpprogramma Volume Format Opties…
·Hoe kan ik een DVD converteren naar Pinn…
·Hoe Vergelijk Two Excel spreadsheets & H…
·Hoe je mov bestanden Run 
·Opslagcapaciteit van een Zip Drive 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com