Lightwave is een grote 3D animatie software wordt gebruikt door Hollywood en game designers om de computer gegenereerde beelden en animaties te creëren . Met behulp van tutorials om gebouwen te creëren, kan een effectieve manier om belangrijke vaardigheden te ontwikkelen in het programma. Grote Gebouwen Een wolkenkrabber zoals in Dan Ablan 's boek . Voor beginners en gevorderde gebruikers , Dan Ablan 's boeken in het " Lightwave Inside" -serie is een uitstekend startpunt met veel tutorials over verschillende onderwerpen . Het is vooral handig voor beginners, omdat de verschillende tutorials worden gegeven in stap -voor-stap , gemakkelijk te volgen instructies met duidelijke schema's en screenshots . Specifiek , "Inside Lightwave 7 " heeft een informatieve tutorial over het ontwerpen van een wolkenkrabber . Kleine Gebouwen De subtiele complexiteit van kleinere gebouwen kan gemakkelijk worden gezien . Tutorials op soortgelijke kleine huizen en gebouwen minder instelling start , maar in veel gevallen zelfs moeilijker dan grotere wolkenkrabbers vanwege de toegevoegde hoeveelheid detail . De website Dough - cgi heeft een paar verschillende gebouw tutorials , waaronder een versleten gebouw , een windmolen en een dorp . Interieurs Een ding niet te vergeet bij het ontwerpen van gebouwen is dat iedere buitenkant heeft een interieur . Hoewel het ontwerpen van beide wellicht niet nodig zijn voor uw project , kunt interieurs andere goede manier om uw vaardigheden uit te breiden en voeg realisme aan uw project . Een uitgebreide herenhuis interieur handleiding is te vinden op de 3D Total website . De tutorial is goed uitgelegd en makkelijk te volgen .
|