Flash maakt computeranimatie voor websites en andere interactieve media door gebruik van een specifieke soort software . Flash revolutie op het internet door te draaien " statische " websites in de " dynamische " plaatsen waar bezoekers integreren zich in het milieu van de website . Websites en mobiele apparaten gebruiken Flash voor games , films en reclame . Macromedia was het eerste softwarebedrijf dat het Flash-formaat gemaakt - voordat Adobe gekocht - maar ook andere programma's zoals Swish , die minder technische vaardigheid vereist , ook gebruikers toestaan om Flash- media te maken . Een basis Flash-animatie is de stuiterende bal . Wat je nodig hebt Macromedia Adobe Flash -software Toon Meer Aanwijzingen 1 Open de Flash-software . Klik op " File ", " Nieuw ", " Flash File Action Script 2.0 " op het podium of het gebied waar de animatie plaatsvindt creëren . Het podium is in wezen een lege , witte vierkant . Dit is waar je een stuiterende bal animatie zal creëren . Kopen van 2 Selecteer het gereedschap "Circle " uit de werkbalk aan de linkerkant van het podium . Klik en sleep de cirkel gereedschap op het toneel om je bal te creëren . Maak het welke grootte je wilt . 3 Gebruik de functie " Emmertje " naar een 3 - D effect te creëren voor je bal . Om dit te doen , klikt u op de tool " Selectie" en selecteer de vulling van de cirkel door te klikken in de cirkel . " Open " de kleur -paneel en in de " Type " drop - down menu , selecteer " Radial . " Klik 4 in de doos " Color Picker " in de " Color Panel " om een kleur te kiezen . De gradiënt balk onder de picker doos kleur toont de kleuren die worden gebruikt voor de gradiënt effect . Zodra u het verloop kleuren hebt gekozen , klikt u op de cirkel met de functie " Selectie" om deze te selecteren . 5 Selecteer het gereedschap " Emmertje " en klik op de rechterbovenhoek van de geselecteerde cirkel om het te vullen met het verloop. Het punt waarop u klikt met het emmertje wordt het lichtpunt in het verloop en de langzaam vervagende kleuren wikkel rond de rest van de cirkel , het creëren van de 3 - D effect . 6 Klik op de selectie tool en " Select" de nieuw - gekleurde bal . Ga naar de " tijdlijn " ligt boven het podium . De tijdlijn is waar je " tussen" je animatie . " Tween " is afgeleid van "tussen" in computeranimatie en vertegenwoordigt de ruimte tussen twee posities van een object . 7 Klik met de rechtermuisknop op " Kader 1 " in de tijdlijn om een " keyframe " invoegen op dat punt . Keyframes zijn richting markers voor de objecten in een animatie . "Naam" het kader "Start . " Dit is het startpunt van de animatie . 8 "Insert " een andere keyframe op " Frame 25 . " Klik op de bal en sleep het naar de plek op het podium waar je wilt dat het volgende gaan . Klik met de rechtermuisknop opnieuw op " Kader 1 " en selecteer "Create Classic Tween . " Noem dit frame " Midden ". 9 Ga naar " Frame 50 , " steek een " Keyframe " en noem maar op "End . " Sleep de bal naar de plek op het podium waar u wilt uw animatie te beëindigen . Maak een " Classic Tween " weer . 10 Selecteer de " controller " in het menu werkbalk . Klik op "Play Movie " om je animatie te bekijken . Op dit punt, past u de animatie door de bal verplaatsen naar verschillende plaatsen op elke keyframe . Als u tevreden bent met uw animatie , selecteer "Control ", "Test Movie " en sla de animatie .
|