Flash , Adobe's browser plug - in , is een veel gebruikte stukje software . Echter, alleen omdat het wordt veel gebruikt , betekent niet dat de programmering Flash op grote schaal wordt begrepen . Er is een grote mate van flexibiliteit in Flash , en afhankelijk van uw doelstellingen , kan Flash -programma's zijn relatief eenvoudig of enorm ingewikkeld . Voor het begin Flash programmeur echter een van de meest basisvaardigheden creëert een knop . Het creatieproces knop in Flash 8 moet niet heel lang duren voor een aspirant- Flash programmeur om meester . Instructies 8 1 Open Adobe Flash 8 en maak een nieuw Flash-document . Voor een voorbeeld , zou u een document dat is 500x500 in grootte te maken , met een frame rate van 10 fps . Kopen van 2 Teken een vierkant met behulp van de rechthoek tool. Met het fill gereedschap te vullen de doos met een kleur naar keuze . Bijvoorbeeld , je zou plukken rood . 3 Markeer het plein als dit nog niet is gemarkeerd . Open het menu " Wijzigen" en klik op de " Convert to Symbol ' knop . 4 In de " Convert to Symbol " venster , selecteer" Knoop voor type " en de naam van de knop . Uw voorbeeld knop kan worden genoemd RedButton . 5 Begin met het instellen van de knop staten . Aan de bovenkant van het scherm ziet u vier tabbladen : up, over , naar beneden , en hit . Up bepaalt kleur van de knop wanneer de cursor niet op de knop , die in uw voorbeeld rood zou zijn . Dan bepaalt de kleur van de knop wanneer de cursor zweefde over de toets . Klik op het tabblad " Over" en selecteer een andere kleur , zoals roze . Dit wordt gedaan door het veranderen vulkleur van het plein in het eigenschappenvenster. 6 Open het tabblad " Down" . Deze zal bepalen welke kleur de knop is wanneer het wordt geklikt . Verander de vulling kleur naar een andere kleur , zoals blauw . Nu de knop wordt rood wanneer alleen gelaten , roze wanneer de cursor zweefde over het, en blauw zijn als erop wordt geklikt . 7 Klik op het tabblad " Hit " . De hit instelling zal bepalen wat de grenzen van de knop zijn . Hoewel het mogelijk is om het getroffen gebied afwijkt van de grenzen van de zichtbare knop maken , een goede plek om te beginnen is met een knop die een hit regio gelijk aan de afmetingen van de fysieke knop heeft . Monteer de " Hit " gebied zonder speling op de knop .
|