Roadkill is een standalone applicatie die mazen soepel met Maya om u te voorzien van high - speed nauwkeurige high polygon 3D-net uitpakken voor texture mapping doeleinden . Hoewel de installatie van het bestand is een simpele kwestie van het downloaden en uitpakken van de installatiebestanden , Maya zelf moet omhoog om Roadkill gebruiken als een plugin worden ingesteld . Zodra de instellingen zijn in de plaats , de unwrapper werkt naadloos binnen Maya , met het uitpakken proces, uitgevoerd door Readkill om een mooie vlakke ondergrond te structureren op basis van uw modelleren behoeften . Instructies 1 Download het installatiebestand Roadkill om een installatie map op uw harde schijf . Kopen van 2 Open het menu 'Start' en vervolgens op ' Computer ' om Windows te openen ontdekkingsreiziger . Navigeer naar de harde schijf map waarin u het installatiebestand Roadkill opgeslagen . 3 Klik met de rechtermuisknop op het installatiebestand Roadkill en kies " Extract to " in het pop - up menu te extraheren het gezipte inhoud van het Roadkill installatie bestand in de map . 4 Dubbelklik op het uitgepakte Roadkill installatiebestand naar Roadkill te installeren op uw computer . 5 Start de Maya's 3D- modellering en animatie toepassing . Plaats een model in Maya via het menu " File " die u wilt uitpakken met behulp van de Roadkill plugin 6 . Klik op " Window 7 " in het hoofdmenu en selecteer " Instellingen /Voorkeuren " en dan " Voorkeuren . " Markeer de " polygonen " selectie in het vak " Categorieën " , plaats dan een vinkje in het vak ' Structuur grenzen " en het nummer " 4.0 " in het vak " Edge Width . " 8 Open het menu " polygonen " , kies vervolgens "Edit UV's " en selecteer " UV texture Editor " om het beschikbare textuur redactie . Selecteer " Roadkill Organic " om het model met behulp van de Roadkill plug - in uit te pakken .
|