Flash is een 2D-animatie programma eigendom van en ontwikkeld door Adobe Systems . Hoewel het kan worden gekocht als een onafhankelijke software-programma , het komt meestal als onderdeel van de Adobe Creative Suite , die een aantal programma's gebruikt voor webdesign , fotografie , uitgeverijen , graphics , animatie en video productie levert . Bij het maken van een animatie -project met behulp van Flash , kunt u beginnen met het tekenen met de hand, het scannen van elke tekening en te importeren in Flash . Echter , direct tekenen in Flash het algemeen maakt de animatie proces sneller en handiger . Wat je nodig hebt Adobe Flash -software Computer Pen en tablet ( optioneel ) Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een nieuw project in Adobe Flash door te klikken op " New Project ", dan is de video- instellingen te configureren . U kunt ofwel zet je animatie met een SD (standard - definition ) resolutie van 720x480 of een HD ( high - definition ) resolutie van ofwel 1980x1080 of 1280x720 . Selecteer uw video 's frame rate ook. 30 fps ( frames per seconde ) wordt meestal gebruikt voor tv- projecten , terwijl 24fps wordt vaak gebruikt voor films . Kopen van 2 Kies functie " Brush " het Flash -programma 's . Het wordt beschouwd als een van de meest veelzijdige tools bij het tekenen van je personages digitaal . Er zijn eigenlijk andere tools die u kunt gebruiken om te beginnen met het tekenen digitaal , maar voor nieuwe gebruikers , deze tool is zeer flexibel en gemakkelijk te gebruiken . Hoewel het programma en de computer daadwerkelijk kunnen met behulp van een muis om gemakkelijk te tekenen in digitaal formaat , is het niet raadzaam vanwege je gebrek aan technische en creatieve controle bij het gebruik ervan . 3 Begin met het maken uw eerste schets alsof u een pen en papier . Bij gebruik van een drukgevoelig tablet , kunt u de functie te maximaliseren , omdat het werkt heel erg als een fysieke borstel waar u kunt natuurlijk gebruik maken van de drukgevoeligheid en tilt functies van de borstel met je slagen . Als u niet beschikt over een drukgevoelig tablet , kunt u handmatig de drukgevoeligheid en kantelopties van uw functie " Brush " kiezen met behulp van de subselectie opties zich binnen uw werk -interface . 4 Verkennen de verschillende soorten " Borstel " gereedschap effecten op de tekening te verbeteren . Afhankelijk van de versie van Flash u hebt, kunt u de klassieke gelaagdheid proces te gebruiken bij het opstellen van uw personages of u kunt de " Object Drawing " effect te gebruiken om u te vormen als afzonderlijke objecten trekken - zonder specifiek te snijden of scheiden vormen in afzonderlijke lagen . Het concept van gelaagdheid wordt gebruikt om het gemakkelijker maken om elke vorm of element tijdens de animatie proces te controleren maken . Dit is omdat de onderdelen daadwerkelijk anders bewegen wanneer ze samen worden geanimeerd . Bijvoorbeeld , als je een "sprekende bloem " karakter voor uw animatie project , kunt u de tekening van elk bloemblaadje scheiden in een andere laag . U kunt ook een andere laag maken voor elk blad en de stengel . Deze lagen vertonen nog steeds de werkelijke vorm van de bloem hebt getekend ongeacht hoeveel lagen je haar elementen scheiden in . Bij gebruik van de " Object Drawing " effect , kunt u de functie in-of uitschakelen door te klikken op de subselectie op de functie " Brush " . Ondertussen , bij de gelaagdheid van uw getrokken karakter, beslissen hoe u wilt dat de elementen in je tekening kan worden gescheiden in verschillende lagen . U kunt een nieuwe laag te maken door het selecteren van " Insert ", " Timeline " en vervolgens " New Layer" uit je menu programma . U kunt beginnen met het tekenen van een ander element in elke laag . Zorg ervoor dat de juiste laag wordt gemarkeerd telkens wanneer u begint te tekenen . 5 Gebruik de " Paint ", " Brush " en andere instrumenten zich in uw " Toolbox " om kleur in je eerste tekening . U kan ook andere vormen , highlights en schaduwen in uw tekeningen toevoegen. Let op dat elke extra detail vergt meer inspanning in de animatie . Dit is de reden waarom animatie tekeningen niet mag worden overdreven gedetailleerd . Alle informatie moet goed gaan met het personage . Bieden precies de juiste hoeveelheid gegevens op uw tekeningen toonbaar als een animatie -project te maken .
|