Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Programmeren van 3D games in Java
Java is een cross-platform programmeertaal waarmee gebruikers software die even goed zal werken op een Windows-systeem als op een Mac te bouwen . Deze multi - platform functionaliteit maakt het ideaal voor het programmeren van spellen, zodat het spel niet hoeft te worden volledig opnieuw opgebouwd als u van plan bent om het los op meer dan een besturingssysteem . Programmeren van een spel in 3D voegt een extra laag van complexiteit die vereist met behulp van gespecialiseerde gereedschappen . Instructies
1

Download Java uit de Microsystems website van Sun en installeer deze op uw computer . Kopen van 2

Beslis waarop Application Programming Interface ( API ) die je gaat gebruiken om bouw je 3D-spel . U kunt gebruik maken van de standaard Java API of u kunt plug - ins die het gebruik van de meer populaire OpenGL API gebruikt door vele professionele game -programmeurs kunnen downloaden .
3

Vind een pre-built game-engine dat je ofwel kunt kopen of downloaden of je eigen op te bouwen vanaf nul . Gebruik een pre-built engine als u wilt direct springen in de programmering van de specifieke kenmerken van het spel en zijn bereid om later uitzoeken compatibiliteitsproblemen , of start je eigen vanaf nul als je wilt de meeste controle over hoe uw spel wordt ontwikkeld en hebben wat voor soort middelen zal het eisen van de computer van de gebruiker .

Program de generieke belangrijkste functies die herhaaldelijk zal worden gebruikt in het spel , zoals de beweging 4 , het opnemen van een wapen , het verliezen of het verkrijgen van levens , en zelfs de weergave van objecten op het scherm .
5

Maak een hoofdspel lus zodra u uw generieke functies gecodeerd . Hebben de lus herhalen van de basiselementen van het spel , zoals het controleren om te zien of de speler heeft geen leven gelaten , indien er sprake is van een botsing tussen voorwerpen , of als de gebruiker op een knop heeft gedrukt .
6

Gebruik een 3D grafisch programma zoals 3D Studio Max aan de objecten , personages en omgevingen die je spel zullen bevolken produceren en vervolgens coderen een loader programma om ze in het geheugen geladen wanneer het spel wordt gestart .
< br > 7

krijg je een scripting programma dat compatibel is met Java om een ​​script uit de specifieke gebeurtenissen in je spel , zoals niveauverschillen en dialoog .
8

Maak je spel in een uitvoerbaar bestand en vervolgens krijgt een installer programma, zodat andere gebruikers het spel op hun computer kunnen installeren .

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe maak je Color Pas in NetBe…
·Hoe te Boom bewerkingen uitvoe…
·Waarom webdesigners gebruiken …
·Hoe je Java Hashtable Capacite…
·Hoe een RSS Feed Reader in Jav…
·Hoe je afbeeldingen in Java ge…
·Een lijst van Java Style attri…
·Hoe maak je een Java Coding Re…
·Functie Display in Java 
  Related Articles
Hoe dat te doen Database Programmering M…
Hoe te Spelen in Visual Basic Maken 
Hoe te Games maken met Visual Basic 2005…
Hoe te ActiveX Programming leren 
Programmeren in MS Access 2007 
Programmeren van seriële poorten met Vi…
Visual Basic 3D Game Tutorial 
Hoe toegang Macro program 
Microsoft Visual Programming Language Tu…
  Programmering Articles
·Java Input stroom uit een Project 
·Hoe te Mysql Launch in Linux 
·Hoe een installatie script schrijven 
·Hoe te gebruiken Java 2D naar Paint op e…
·Hoe je woorden met een gehalte Apostroph…
·Hoe te Omgevingsvariabelen lezen in VB6 
·Hoe een matrix met alle mogelijke combin…
·Hoe je Sprint Gebruik F - PHP 
·De grootte van een matrix in MATLAB 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com