Programmeurs zullen vaak nummer generatie handig , vooral wanneer willekeurige getallen nodig zijn of specifieke patronen van aantallen worden vereist . Java-programmeurs kunnen willekeurige getallen te genereren door middel van de " Random " library . Met behulp van een eenvoudige lus , een kun je precies vier willekeurige getallen voor gebruik in uw programma te genereren . Instructies   1  Stel uw Java-klasse om de " Random " library importeren :   import java.util.Random   public final class GenRandom { < br   >   public void main ( ) {     } } kopen van 2   Maak een random number generator variabele , samen met een scala aan je willekeurige nummers op te slaan :     public void main ( ) {   Random generator   = new Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4 ] ; }   3   Creëer een lus "voor" een nieuw willekeurig getal genereert op elke iteratie , en slaat deze in de array. Deze lus zal precies vier keer herhalen .   Public void main   ( ) {   Random generator   = new : als bescherming , kunt u code die ervoor zorgt dat , indien het aantal iteraties groter is dan vier , zal het automatisch veranderen naar vier invoeren Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4 ] ; i = 4 ;     //als programmeur maakt invoer van de gebruiker dat wijzigingen iif ( i > 4 ) { i = 4 ; } < >   voor br ( i ; i > 4 ; i + + ) { nums [ i ] = generator.nextInt ( 50 ) //genereert willekeurige getallen tussen 0 en 50 } }   < br > 
   |