Programmeurs zullen vaak nummer generatie handig , vooral wanneer willekeurige getallen nodig zijn of specifieke patronen van aantallen worden vereist . Java-programmeurs kunnen willekeurige getallen te genereren door middel van de " Random " library . Met behulp van een eenvoudige lus , een kun je precies vier willekeurige getallen voor gebruik in uw programma te genereren . Instructies 1 Stel uw Java-klasse om de " Random " library importeren : import java.util.Random public final class GenRandom { < br > public void main ( ) { } } kopen van 2 Maak een random number generator variabele , samen met een scala aan je willekeurige nummers op te slaan : public void main ( ) { Random generator = new Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4 ] ; } 3 Creëer een lus "voor" een nieuw willekeurig getal genereert op elke iteratie , en slaat deze in de array. Deze lus zal precies vier keer herhalen . Public void main ( ) { Random generator = new : als bescherming , kunt u code die ervoor zorgt dat , indien het aantal iteraties groter is dan vier , zal het automatisch veranderen naar vier invoeren Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4 ] ; i = 4 ; //als programmeur maakt invoer van de gebruiker dat wijzigingen iif ( i > 4 ) { i = 4 ; } < > voor br ( i ; i > 4 ; i + + ) { nums [ i ] = generator.nextInt ( 50 ) //genereert willekeurige getallen tussen 0 en 50 } } < br >
|