Flash games zijn uitgegroeid tot een populaire manier om wat vrije tijd te genieten op het werk of thuis . Programmeren Flash is een leuke hobby te sleutelen aan , of zelfs een leuke manier om een object - georiënteerde programmeertaal te leren . Flash 8 is geprogrammeerd met ' Adobe ActionScript 2.0 . " Er zijn vele soorten van flash games te creëren . First-person shooters , eenvoudige role playing games en race games zijn het meest populair . Met een beetje werk en eenvoudige programmering kunt u een van uw eigen spellen te spelen met creëren en te laten zien aan vrienden . Wat je nodig hebt Adobe ActionScript 2.0 Toon Meer Aanwijzingen 1 Klik op " Racing Shell " om een race shell handleiding downloaden . Sla het bestand op het bureaublad . Klik met de rechtermuisknop op het gedownloade bestand en selecteer " Bestand uitpakken . " Kopen van 2 Open Adobe ActionScript 2.0 . Klik op "Bestand " in de linkerbovenhoek van het scherm en selecteer " Open . " Open de uitgepakte racestoel die u hebt gedownload in stap 1 . Klik 3 op de "def " laag frame en druk op " F9 . " Dit zal de definitie laag voor de auto . Op dit venster kunt u de snelheid van de auto , en de fysica van de verandering in gang te wijzigen . Alle variabelen hebben vooraf ingestelde nummers gedefinieerd , maar je kunt spelen met het veranderen van deze nummers om te zien hoe het zal je auto beïnvloeden. 4 Klik op het venster Actie , en klik op het eerste frame selecteren . Hit " F9 " om de codering te geven. Nogmaals deze tutorial heeft al de ingestelde waarden . Deze waarden vormen de grenzen van het racespel , en de resultaten van uw auto raken van de grenzen . U kunt de grenzen veranderen door de waarde van de " x " en " y " . De waarden moeten tussen -20 en 20 vallen voor x en -25 en 25 voor y . 5 Klik op "Bestand " in de linkerbovenhoek van de Adobe ActionScript 2.0 en selecteer "Run File . " Dit zal je spel te draaien om te testen wat je verschillende waarden hebt ingesteld . Om opnieuw bewerken van het spel gaat u naar stap 3 en pas de waarden aan .
|