Vormen in Java worden getrokken op een x -en y-as . U gebruikt de punten op de x -en y-as om eenvoudige vormen te tekenen in uw Java-toepassingen . Bijvoorbeeld , als je wilt om een rechte lijn te trekken , twee x -en y- punten die u definieert , en de Java- applicatie trekt automatisch de lijn van punt een naar punt twee . Deze functie is een handige manier om dynamisch shapes toe te voegen aan uw toepassing . Instructies 1 Open het Java Eclipse software op uw bureaublad en open het Java- project dat u wilt gebruiken om de vorm te tekenen . Kopen van 2 Dubbelklik op de Java-broncode bestand dat u wilt gebruiken om de vorm te tekenen . Maak de variabelen met de waarden die u nodig hebt om de vorm te tekenen . Bijvoorbeeld , om een rechte lijn te trekken , moet je vier punten : twee voor het eerste punt en twee voor het tweede punt . De volgende code maakt de vier variabelen voor een rechte lijn : int x1 = 0 ; int y1 = 0 ; int x2 = 5 ; int y2 = 5 ; De punten boven het opzetten van de lijn variabelen om een link van de 0 , 0 stempel op de x -en y-as aan de 5 , 5 mark op dezelfde as te tekenen . 3 teken de vorm op uw Java- formulier . De interne Java-klassen naar de vorm variabelen zijn ingesteld , gebruikt u om de vorm op het formulier te tekenen . De volgende code trekt de lijn op het formulier : Vorm DrawLine = new Line2D.Float ( x1 , y1 , x2 , y2 ) ;
|