Unity 3D is een game development engine gemaakt door Unity Technologies voor Windows en Mac OS X -besturingssystemen . Unity 3D zorgt voor de creatie van games die kunnen worden ingezet om computers , game consoles en smartphones . Games ontwikkeld met Unity 3D zijn gebouwd met scripts en de C # programmeertaal . Spel objecten worden gemanipuleerd in Unity 3D door het toepassen van numerieke waarden aan de variabele " Transform " . Door een floating - point variabele , is het mogelijk om een object met een constante snelheid . Instructies 1 Voer de volgende code in je spel script om een constante snelheid variabel te maken: var constant toerentalstandaard : float = x ; kopen van 2 Vervang . de " x " met de numerieke snelheid waarde die u wilt toepassen op het bewegende object 3 Voer de volgende code in het script van uw object om een update -functie te maken: < br > update-functie ( ) { } Type 4 de volgende code tussen de haakjes van de update -functie om de snelheid variabel van toepassing op het object : transform.position . x = transform.position.x + constant toerentalstandaard ;
|