Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Visual Basics Programming >> Content
Hoe te Unreal Engine 3 gebruiken
Unreal Engine 3 is een programma dat gebruikt wordt om video games te ontwerpen . Deze spellen zijn ontworpen om te draaien op systemen of computers die zijn uitgerust met DirectX 10 , zoals de Xbox 360 en PlayStation 3 . Het programma laat game-ontwerpers die niet veel weten over het programmeren van computers om eenvoudig spel werelden te creëren . U kunt een spel niveau in een paar eenvoudige stappen. Instructies
1

Open de Unreal Engine 3 redacteur van het programma -menu van uw computer . Maak een nieuw bestand met " File " en vervolgens " Nieuw . " Kies uw gewenste geometrie stijl - Additief is geschikt voor de meeste spelniveaus kopen van 2

Selecteer de bouwer borstel - . De rode kubus in het midden van het scherm uitzicht perspectief - en klik vervolgens op de " CSG : Voeg " knop aan de rechterkant van het scherm om de bouwer borstel kubus toe te voegen aan het niveau . De vorm en grootte van deze borstel bepalen de vorm en de grootte van het item dat u zal creëren .
3

Om uw kubus te maken in een andere vorm , klik op de " Geometry Mode" knop in de top linkerbovenhoek van het scherm . Klik op de " Rand " knop en selecteer vervolgens de kubus . Klik op een van de randen en verplaatsen naar een andere vorm te maken . Klik op de " Rebuild Geometry " knop op de bovenkant van het scherm om de vorm te werken .
4

Om een kamer te maken, moet de initiële kubus groot genoeg zijn voor het karakter , dat is 88 eenheden lang, te voeren . De grootte van het raster om 32 eenheden met behulp van het bedieningspaneel in de rechterbenedenhoek van het scherm . Gebruik het gereedschap maatregel in de 2D-weergave en beweeg de bouwer borstel kanten totdat het groot genoeg is . Klik op de " CSG : Add " knop om de kubus toe te voegen . Resize borstel van de bouwer , zodat het net kleiner dan de kubus en klik " CSG : . Trek " Dit creëert een holle doos .
5

verlichting toe te voegen aan de ruimte , klik op de "Camera Mode" knop . Klik met de rechtermuisknop op de grond waar u wilt het licht te plaatsen en selecteer " Actor " en vervolgens " Light ( Punt ) . " Verplaats het licht van de vloer en het formaat wijzigen met behulp van het gereedschap Schalen .
6

Om een ​​speler beginpunt wilt toevoegen, klik met de rechtermuisknop op de vloer en selecteer " Actor " en vervolgens " PlayerStart toevoegen . " Om het niveau te voeren , klikt u op "Play in Editor , " gelegen in de rechterbovenhoek van het scherm .

Previous: Next:
  Visual Basics Programming
·Hoe je VB Logic gebruiken om e…
·Hoe de VB6 object maken en ver…
·Hoe maak je een JPEG behulp va…
·Hoe maak je een Tangent code v…
·Design Project Topics in Visua…
·Hoe gegevens importeren naar e…
·Hoe AVI -bestanden Run for VB6…
·VB Projects voor School 
·Hoe maak je een programma om u…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe kan ik PHP Zet in een Iframe 
·Vergelijking van WinDev en VB.NET 
·Hoe kan ik meerdere lijnen schrijven naa…
·Toegang tot een VBA Incremental Record S…
·Hoe maak je een door tabs gescheiden bes…
·Hoe toegang VBA Query SQL 
·Hoe Web Site Afbeeldingen Maak 
·Hoe maak je een PHP Block Verwijder 
·Hoe maak je een webbrowser in Java Start…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com