FPS Creator 's object- gebaseerde omgeving en open build stelt u in staat om complexe first-person shooter games bouwen . Beter nog , is de game creator niet vereisen dat u enige kennis van programmeertalen . Maar als je toevallig comfortabel met het programmeren van computers en eigen DarkBasis Pro , FPS Creator 's zuster project , gebruiken DarkBasis Pro om FPS Creator broncode bewerken en aanpassen van uw video game projecten aan uw exacte specificaties . Instructies 1 Download de DarkBasis Professional Upgrade Extra pakket . Pak de inhoud van het zip -bestand . Klik met de rechtermuisknop op het " File " en selecteer vervolgens de " Extra All " optie in het contextmenu dat verschijnt . Selecteer de " Extract " optie uit het menu dat verschijnt . Drag 2 en neerzetten van de " DBPro_for_FPSC " map van de uitgepakte extra pakket naar map het DarkBasis Pro -programma 's . Sleep de map " FPS Creator " om " Game Creator " map FPS Creator 's . U kunt met de rechtermuisknop op je bureaublad DarkBasis Pro en FPS Creator snelkoppelingen , en selecteer vervolgens de " Map openen locatie " optie uit hun context menu voor directe toegang tot de DarkBasis Pro en FPS Creator mappen . Load FPS Creator 3 broncode in DarkBasis Pro . Selecteer de optie "Open" uit het programma " File " rubriek om te bladeren naar de FPS Creator bronbestand . Het bronbestand kan worden gevonden in de " FPSC - G " map in de uitgepakte DarkBasis Pro extra pakket . 4 Voeg aangepaste variabelen aan de broncode . Variabelen waarden toe te voegen aan elementen van de code . Typ een " = "-teken tussen de variabele en de waarde ervan . Gebruik basic modifiers zoals "als " op te zetten conditionele statements tussen variabelen . Bijvoorbeeld , zou je typt " als stat = 4 dan stat $ = contant $ ( 40 ) " een voorwaarde dat de speler ontvangt $ 40 als hij of zij volbrengt een statistische score van 4. 5 Voeg de gewenste snaren , of sms-berichten , naar de code . Zoek de sectie van het type tekenreeks die u wilt invoeren desbetreffende rubriek . Typ uw tekenreeks op een lijn onder het kopje . Attach " $ als string" aan het einde van elke snaar woord uw invoeren . Om strings te combineren , hechten " $ = stringcombo . " Substitute " stringcombo " met de gewenste touwtje combinatie . 6 Breng andere gewenste veranderingen in uw code voordat je compileert het. Druk op de " F4 "-toets op je toetsenbord wanneer u klaar bent om uw gewijzigde broncode compileren naar een uitvoerbaar bestand bent .
|