Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Hoe de code herschrijven voor FPS Creator
FPS Creator 's object- gebaseerde omgeving en open build stelt u in staat om complexe first-person shooter games bouwen . Beter nog , is de game creator niet vereisen dat u enige kennis van programmeertalen . Maar als je toevallig comfortabel met het programmeren van computers en eigen DarkBasis Pro , FPS Creator 's zuster project , gebruiken DarkBasis Pro om FPS Creator broncode bewerken en aanpassen van uw video game projecten aan uw exacte specificaties . Instructies
1

Download de DarkBasis Professional Upgrade Extra pakket . Pak de inhoud van het zip -bestand . Klik met de rechtermuisknop op het " File " en selecteer vervolgens de " Extra All " optie in het contextmenu dat verschijnt . Selecteer de " Extract " optie uit het menu dat verschijnt .

Drag 2 en neerzetten van de " DBPro_for_FPSC " map van de uitgepakte extra pakket naar map het DarkBasis Pro -programma 's . Sleep de map " FPS Creator " om " Game Creator " map FPS Creator 's . U kunt met de rechtermuisknop op je bureaublad DarkBasis Pro en FPS Creator snelkoppelingen , en selecteer vervolgens de " Map openen locatie " optie uit hun context menu voor directe toegang tot de DarkBasis Pro en FPS Creator mappen .

Load FPS Creator 3 broncode in DarkBasis Pro . Selecteer de optie "Open" uit het programma " File " rubriek om te bladeren naar de FPS Creator bronbestand . Het bronbestand kan worden gevonden in de " FPSC - G " map in de uitgepakte DarkBasis Pro extra pakket .
4

Voeg aangepaste variabelen aan de broncode . Variabelen waarden toe te voegen aan elementen van de code . Typ een " = "-teken tussen de variabele en de waarde ervan . Gebruik basic modifiers zoals "als " op te zetten conditionele statements tussen variabelen . Bijvoorbeeld , zou je typt " als stat = 4 dan stat $ = contant $ ( 40 ) " een voorwaarde dat de speler ontvangt $ 40 als hij of zij volbrengt een statistische score van 4.
5

Voeg de gewenste snaren , of sms-berichten , naar de code . Zoek de sectie van het type tekenreeks die u wilt invoeren desbetreffende rubriek . Typ uw tekenreeks op een lijn onder het kopje . Attach " $ als string" aan het einde van elke snaar woord uw invoeren . Om strings te combineren , hechten " $ = stringcombo . " Substitute " stringcombo " met de gewenste touwtje combinatie .
6

Breng andere gewenste veranderingen in uw code voordat je compileert het. Druk op de " F4 "-toets op je toetsenbord wanneer u klaar bent om uw gewijzigde broncode compileren naar een uitvoerbaar bestand bent .

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Hoe maak je een Sequential Flo…
·Hoe je Python 2.6 Build 
·Hoe te Eclipse en Flex Impleme…
·Hoe maak je een verbinding tek…
·MATLAB -code voor White Noise 
·Hoe te Titles uitschakelen op …
·Developer Tools voor Apple Xco…
·Aantal Elementen op MATLAB 
·Hoe te Coldfusion 8 installere…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe kan ik schrijven Java dat een bestan…
·Hoe je het percentage van Characters Ber…
·Hoe maak je een Visual Basic -programma …
·Hoe je object Methode Locate IVX 
·Hoe te Rijen Zet in JTable 
·Hoe je meerdere rijen invoegen Van SPUFI…
·Netto Vs . PHP Speed ​​
·Hoe u met Visual Basic 5.0 converteren n…
·Hoe te Records verwijderen in een C-prog…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com