Distributed rendering , ook wel bekend als parallelle rendering , laat grafici om meerdere computers te gebruiken om de computer - gegenereerde beelden te verwerken . Een enkele processor kan duizenden uren te nemen om digitale animatie te verwerken , maar de taak kan worden verdeeld over meerdere computers . U kunt uw eigen gedistribueerde rendering netwerk op te bouwen van oudere computers en gratis software . Selecteren Rendering Computers Zelfs de meest grafisch krachtige computer workstation op de markt maakt moderne computer - gegenereerde beelden ( CGI ) langzaam . Als processor snelheid toeneemt, neemt ook de complexiteit van de CGI . Software is beschikbaar voor verkavelen de creatie van computer graphics te veel computers te rendering tijd afnemen . Een cluster van computers dat zich toelegt op de verwerking van afbeeldingen wordt een render farm . De computers in uw netwerk niet hoeft te worden bijzonder snel . Een groot netwerk van oudere machines zullen in staat zijn om foto's sneller dan een handvol snelle machines verwerken . Scholen , universiteiten en het bedrijfsleven duidelijk vaak computers die zij achterhaald beschouwen , maar ideaal voor uw renderfarm zou zijn . Hoewel het makkelijker om uw netwerk te beheren als de computers die u gebruikt zijn vergelijkbaar zullen zijn , is het mogelijk om een render farm bouwen van machines van verschillende fabrikanten of zelfs het gebruik van verschillende processor architecturen . Selecteer een minimum van zes tot tien computers met een gigahertz of snellere processors aan uw cluster te vormen, hoewel meer machines zullen rendering tijd verminderen . Building Your Network Distributed rendering gebruikt queue management ( QM ) software om een project in uw netwerk van computers toe te wijzen . Commerciële software is beschikbaar , hoewel gratis open source software uw behoeften kunnen voldoen. Selecteer een QM oplossing die uw grafische applicatie ondersteunt . Sommige software werkt met vele besturingssystemen , anderen vereisen dat u een enkel besturingssysteem standaardiseren op elke computer in uw bedrijf . Als de software vereist dat u een computer te wijden aan " toezicht " van de rendering proces , selecteert u de langzaamste machine die u beschikbaar hebt , omdat de toezichthouder niet zal doen een daadwerkelijke rendering . Je moet ook een computer op te treden als een gebruikersbeheer server aanwijzen . Installeer een server -grade besturingssysteem dat compatibel is met uw QM software . Deze server is een ideale locatie om netwerkopslag te installeren voor uw cluster . Aangezien elk knooppunt werkt aan dezelfde beelden , netwerkopslag houdt de machines samen te werken . Selecteer een harde schijf groot genoeg voor uw projecten , ten minste 500 gigabyte . Rendering en Expansion Zodra uw netwerk is up and running , start uw grafisch programma en wachtrij management software . Render van een kleine afbeelding test met een enkele machine . Zodra u hebt gecontroleerd of de computer correct werkt , kunt u de schijfkopie " klonen " van die machine naar de andere computers in uw render farm . Bewaar een kopie van dit beeld te installeren op toekomstige toevoegingen aan uw netwerk .
|