Een Ethernet switch heeft meerdere Ethernet-poorten , meestal van 4 tot 32 poorten of meer . De schakelaar leest Ethernet Frames uit een haven en stuurt ze op andere havens . Elke poort op een switch kan frames onafhankelijk overbrengen van elke andere poort. Dit contrasteert met een hub die ook veel havens . Een hub zendt alle frames die zij ontvangt uit alle andere havens zo snel als het kan . Ethernet Frames en MAC-adressen Elke kaart heeft een uniek MAC-adres . Schakelaars bedienen door het onderzoeken van de hardware-adressen in het Ethernet-frame . Elke Ethernet- frame bevat een bestemmingsadres en een bron adres . De adressen zijn de Media Access Control of MAC-adres . Een MAC -adres is 48 bits lang en wordt gewoonlijk uitgedrukt in hexadecimale . Een unieke MAC-adres wordt aan elke computer interface toegekend door de fabrikant . Collision Domeinen Botsingen vertragen het verkeer . Ethernet is oorspronkelijk ontworpen als een bus topologie . Dit betekent dat elke computer is aangesloten op dezelfde draad en moet beurt verzenden frames . Elk frame zou door elke computer aangesloten op de bus worden ontvangen . Als twee computers geprobeerd zenden tegelijkertijd zouden zij een botsing detecteren . Een botsing moet worden opgelost door opnieuw overdragen van het frame na een willekeurige timeout . Dit heette een botsing domein. Als er te veel werkplekken deelden dezelfde botsing domein dan het aantal botsingen zouden verhogen en drastisch te verminderen doorvoer . Het doel van een schakelaar is om computers te scheiden in verschillende botsing domeinen terwijl hen te laten communiceren met de Ethernet . Aparte Collision Domains Schakelaars aparte verkeer in verschillende botsing domeinen . Met een Ethernet-switch , elke poort is een apart domein van botsingen . Elke switch -poort zal lezen en bufferen elk frame het ontvangt . Verschillende frames kunnen worden ontvangen op verschillende poorten tegelijk en verschillende frames via verschillende poorten tegelijk worden verzonden . De switch maakt gebruik van de adresvelden in de Ethernet om te beslissen wat te doen met het frame . Leren Schakelaar Door het bestuderen van de bron aan te pakken , schakelaars leren de locatie van computers . Schakelaars worden vaak genoemd Leren Switches of Adaptive Schakelaars omdat ze leren van de topologie van het netwerk . De schakelaar zal de bron adres van elk frame het ontvangt onderzoeken . De switch maakt een tabel van welke bron adressen zijn ontvangen op welke poort . De theorie is dat om elk adres te bereiken , de schakelaar kan de tabel raadplegen en weten de haven waar dat adres verbindt . Three Way Besluit Switches maken een drieweg beslissing , filter , naar voren of overstroming . Als een frame wordt ontvangen op elke poort , zal de schakelaar beslist een van drie dingen . Als het bestemmingsadres wordt gevonden in de tabel en de bestemming bekend om op dezelfde poort als de ontvangstpoort , het frame verwijderd . De schakelaar gaat ervan uit dat de bestemming al het frame heeft ontvangen . Dit wordt de filter actie . Als de bestemming adres is te vinden in de tabel en de bestemming is op een andere poort dan de poort waarop deze ontvangen is , zal de switch het frame te doen toekomen aan alleen die poort . Als de bestemming adres niet gevonden wordt in de tabel , zal de switch " overspoelen " het frame . Overstromingen betekent dat het wordt uitgezonden elke haven , behalve voor de poort waarop ze werd ontvangen.
|