Videokaarten en geluidskaarten zijn ontworpen voor een zeer soortgelijk doel : ? Te "bevrijden " het grootste deel van de PC van enkele van zijn meest inspannende eisen . Zowel video als audio vereisen een groot deel van de rekenkracht en geheugen , en het systeem als geheel kan veel efficiënter worden uitgevoerd wanneer deze taken zijn elk gedelegeerd aan een discrete kaart , vaak met een eigen processor en geheugen . Echter , de toenemende complexiteit van de hardware is toegestaan enkele recente pc's om terug te gaan naar een geïntegreerde aanpak . Kaarten geluid Aanvankelijk computers ofwel weggelaten audio -mogelijkheden volledig of bezeten rudimentaire onboard sound chips die beperkt waren tot enkele geluiden ( vaak een vierkante golf ) speelt een noot tegelijk ( mono ) . Deze primitieve piepjes , uitgezonden door de basis- PC luidspreker , was de omvang van de PC's sound mogelijkheden tot creatieve en AdLib begon de productie van de eerste pc-geluidskaarten aan het eind van de jaren 1980 . Echter , had relatief geavanceerde audio -hardware eerder in het decennium verschenen , met add -ons voor de Apple II en in discrete SID chip Commodore Computers ' . In alle gevallen , het doel was hetzelfde : aan de CPU en moederbord te ontlasten van zoveel mogelijk van de verwerking van lasten mogelijk Videokaarten Het enige wat meer . veeleisend op de systeembronnen dan audio is video , dat is waarom video processing " bevrijd " is voor nog langer . Het jaar 1981 zag de eerste discrete videokaarten , in de vorm van IBM's Monochrome Display Adapter en Color Graphics Adapter . Hoewel uiterst beperkt in vergelijking met de huidige 3D graphics rendering , MDA en CGA voorzien van een basisversie van een dedicated GPU en het videogeheugen . Echter , het was niet tot ATI's VGA Wonder kwam in 1987 dat het moderne tijdperk van PC- videokaarten echt begon , met de mogelijkheid om full - motion video clips kijken of 3D - gerenderde games. < Br > PC Standards Vanaf de late jaren 1980 tot het midden van de jaren 2000 , PC- moederborden zijn ontworpen met sleuven voor discrete geluid en grafische kaarten . Aanvankelijk elke gebruikte gelijkaardige architectuur en gedeelde bandbreedte - eerst via de ISA -poorten , en dan PCI . Videokaarten uiteindelijk ontgroeide PCI en kregen hun eigen speciale poort begin in 1997 - de Accelerated Graphics Port . Ongeveer vijf jaar later , de PCI Express- architectuur geïntroduceerd efficiënter bandbreedtegebruik evenals standaardisatie en videokaarten en geluidskaarten wederom begon een gemeenschappelijke interface te delen . Echter , tegen die tijd veel fabrikanten van moederborden konden onboard audio oplossingen die uitgevoerd evenals de meeste mainstream discrete audio kaarten te ontwikkelen - een vereenvoudigde en zelfstandige aanpak die een beroep op vele fabrikanten en consumenten < br . > HDMI Tot voor kort werden video en audio van elkaar gescheiden gehouden , zowel binnen de PC en met de verbindingen die ontstaan . Je had je geluidskaart of onboard audio-aansluitingen , meestal 3,5 - mm jacks , en je had ook de VGA-of DVI -aansluitingen van uw videokaart naar een monitor of TV . De HDMI-standaard gebracht digitale audio en video samen in een enkele verbinding , eerst op high - end videokaarten en dan uiteindelijk op de reguliere kaarten en moederborden . De prevalentie van de HDMI-ingangen op HDTV's maakte dit een waardevolle aanvulling voor home theater PC-liefhebbers , en een groeiend aantal HDMI - uitgeruste monitoren met ingebouwde luidsprekers zorgt voor een " all - in-one ' pc setup - een trend in de richting van stroomlijning dat wordt weerspiegeld door veranderingen binnen de architectuur van de PC zelf . onboard video on Meer recente chipset ontwerpen hebben ook omarmd onboard video . Zoals met geluidskaarten in de voorafgaande tien jaar hebben fabrikanten vinden dat de hardware geavanceerd genoeg om geïntegreerde video, die behoefte veel consumenten ' voldoet zonder overbelasting van het gedeelde geheugen en verwerking bieden is geworden . AMD 's Fusion -serie en de Intel HD Graphics zijn voorbeelden van deze trend naar APU ( Accelerated of Advanced Processing Units ) . De meeste , zo niet alle moederborden die deze APU's hosten bieden ook onboard geluid op en herstelt alle van de eerder discrete taken aan een single board voor een alles - in-een oplossing . Ondertussen , chipsets dat dedicated kaarten ondersteunen zijn nog steeds een optie voor professionals en liefhebbers die misschien de extra kracht en flexibiliteit van discrete video of audio verkiezen .
|