Input apparaten zijn de interface tussen mens en computer die uw acties in bruikbare data te vertalen . Veel invoerapparaten gebruiken van speciale apparatuur om een specifieke taak te vervullen . De meeste standaard invoerapparaten zijn geëvolueerd in de tijd en zijn verkrijgbaar in meer dan een vorm . Invoerapparaten worden vooral ingedeeld volgens hun functie en het type interface ze gebruiken . Toetsenbord De meest voorkomende computer input apparaat is het toetsenbord. Keyboards bestaan uit een reeks toetsen worden gebruikt om tekens op de computer . Standaard toetsenborden zijn bedoeld om tips woorden , getallen en specifieke commando computer . Er zijn veel verschillende typen van het toetsenbord dat een standaard set van knoppen , waaronder de cijfers 0 tot en met 9 , het alfabet en de knoppen die specifieke commando voorvormen bevatten . Full - size toetsenbord bieden numerieke toetsenblok zich aan de rechterkant van het toetsenbord terwijl compacte modellen gebruikt op mobiele computers doorgaans worden gecombineerd met andere toetsen met behulp van een door de gebruiker geschakeld functietoets . Muis < br > Computer muizen worden geclassificeerd als aanwijsapparaat . Computermuizen vertalen fysieke beweging in positiegegevens die wordt gebruikt om een beeld op het scherm verplaatsen bekend als de " cursor . " Knoppen op de muis kunt u communiceren met beelden op het scherm door het bewegen van de cursor over hen en het indrukken van de juiste knop . Veel muizen ook een scrollwiel dat voornamelijk wordt gebruikt om het scherm op en neer bewegen of van links naar rechts . Joystick De joystick is een andere standaard computer invoerapparaat dat doorgaans wordt gebruikt voor videospelletjes . De joystick is vergelijkbaar met de muis , dat deze twee of drie bewegingsassen en meerdere knoppen . Joysticks vertalen beweging in gegevens met behulp van een stok bevestigd aan een basis die je omhoog , omlaag, naar links en naar rechts . Elke as geeft een numerieke waarde die de afstand van de joystick van dode punt dat de computer maatregelen om de beweging te volgen . Op en neer beweging wordt beschouwd als onderdeel van de Y-as , terwijl beweging links en rechts is op de X -as . Veel joysticks ook een gashendel slider dat maakt de Z-as . Multimedia Camera's en microfoons zijn twee standaard vormen van input die vaak worden gecombineerd in een enkel apparaat aangeduid als een " webcam . " Aanleggen typisch uit een kleine camera en microfoon die monteren op het beeldscherm van de computer . Hoewel het niet standaard zijn veel mobiele computers een geïntegreerd webcam en microfoon . Mobiele computers, zonder een geïntegreerde webcam gebruiken meestal hetzelfde type camera gebruikt in de meeste desktop computers . Interfaces meeste moderne invoerapparaten waaronder toetsenborden , muizen , joysticks en webcams gebruik maken van de Universal Serial Bus -interface . De USB- interface is beschikbaar in drie versies die achtereenvolgens snellere overdracht snelheden bieden . Elke nieuwe generatie USB -apparaat is achterwaarts compatibel met eerdere generaties waardoor nieuwe USB-apparaten om te werken op computers met oudere USB-poorten . Oudere modellen van computermuizen en toetsenborden gebruikt een interface die bekend staat als " PS /2 " , het is nog steeds opgenomen op veel moderne computers . De PS /2 interface bestaat uit een kleine ronde stekker ongeveer een centimeter in diameter met zes pinnen rond een centrale kunststof spacer in de connector .
|