Computer processen worden gemeten met een snelheid van cycli per seconde . Dit tarief van de prestaties , vaak gekwantificeerd in hertz , wordt vaak verkeerd begrepen . Het is onjuist om te denken dat een cyclus is de uitvoering van een instructie of berekening. De meeste instructies of bewerkingen uitgevoerd door een processor verscheidene cycli nemen om te voltooien . Een van de cyclus intensieve processen is de floating point operatie . Floating point operaties , FLOPS , zijn wiskundige manipulaties van floating point - getallen met een decimale punt - berekeningen . Instructies 1 Bepaal het aantal cycli een floating point operatie duurt . Deze informatie is verkrijgbaar bij de CPU fabrikant op hun productdocumentatie webpagina's en van hun gedrukte documentatie. Intel biedt handleidingen gratis software developer's op aanvraag voor vrijwel al hun CPU- architecturen . Kopen van 2 Neem het omgekeerde van de cycli die nodig is voor een floating point operatie . Bijvoorbeeld , als het duurt vier cycli een gemiddelde floating point uitvoert , zal het wederzijds: 1/4 . 3 Vermenigvuldig de kloksnelheid van de processor . Het resultaat van deze berekening is de theoretische maximale FLOPS waarvan een CPU in staat is .
|