In de wereld van de informatica , de tijd van het ophalen van gegevens uit het geheugen opslagapparaten is alles . Hoe sneller de computer kan gegevens vinden , hoe sneller de prestaties van het besturingssysteem . Als u ooit een lange tijd wachten op een raam te openen of een programma te starten , het ophalen van gegevens uit het geheugen is traag . Engineers voortdurend streven naar snelle toegangstijden , maar de tijd zelf is afhankelijk van een aantal factoren . Inner Werken van Memory Access Het hart van een computer is de CPU , wat staat voor Central Processing Unit . Een CPU kan al het geheugen niet bewaren , zodat zij zich op andere apparaten om gegevens op te slaan . Ten eerste , de RAM , wat staat voor Random Access Memory , slaat sommige , maar niet alle , van de data . De CPU kijkt naar de RAM eerste . De harde schijf , een zogenaamde secundaire opslag apparaat , is verbonden aan het RAM . RAM-geheugen kan alleen gegevens op te slaan wanneer de stroom is ingeschakeld , zodat zijn zoals korte - termijn geheugen in je hersenen . De lange-termijn geheugen is de harde schijf, die gegevens kan opslaan wanneer de stroom is uitgeschakeld . Wanneer de CPU vraagt data , moet stromen uit de harde schijf naar de RAM aan de CPU via een gemeenschappelijke bus . Omdat de gegevens moeten stromen verschillende stations , het vertraagt . Ingenieurs realiseren een vertraging onvermijdelijk is , dus ze proberen te " versnellen" de toegangstijd zo veel mogelijk . Hoe sneller de toegangstijd , hoe sneller een programma laadt in en opent . Hoeveelheid gegevens Overgenomen De omvang van het programma invloed op hoe snel de computer opent het . Een klein programma , zoals Kladblok , opent snel want er is niet veel gegevens op te halen . Een zeer groot programma , zoals een film editing programma , heeft veel data te laden inch Langzamer computers duurt het langer om te laden in grote programma's , terwijl een zeer snelle computer opent grote programma's vrijwel direct , vanwege de toegangstijd van de gegevens retrieval . tijden typische het leerboek voor de CSCI 432 Computer Science klasse aan het College of Charleston specificeert enkele typische toegangstijden . Voor een CPU om gegevens uit zijn eigen interne afdeling geheugen , het duurt 10 tot de min 9 seconden . Dit is een decimale punt met 9 nullen en een 1 . Dit vertaalt zich naar ,0000000001 van een seconde om gegevens op te halen . Voor de CPU om gegevens van de harde schijf (de zogenaamde secundaire opslag ) te halen , het duurt ongeveer 10 tot de min 4 seconden , of 0,00001 van een seconde . Harde schijf fragmentatie < br > versnippering in de harde schijf ook invloed toegangstijd , die direct omgezet in een hoe snel wordt geopend . Om een gefragmenteerde harde schijf , foto alom verstrooiing vogelzaad over een grasveld te begrijpen . De zaden zijn bits van de gegevens , en een vogel is de CPU van de computer . De vogel heeft om te reizen over de hele werf om zaad , dat kost tijd te verzamelen . Als u alle zaden te verzamelen in een kom , doet de vogel geen tijd doorbrengen op zoek naar zaden . Een computer werkt op dezelfde manier . Wanneer u de- fragment van de harde schijf , alle bits worden verdicht . CPU van de computer hoeft niet te tijd te besteden op zoek naar gegevens , zodat de toegangstijd is toegenomen en programma's openen snel
|