Serial liquid crystal display ( LCD ) -modules hebben een eenvoudige elektrische en programming interfaces en zijn ideale displays voor Arduino projecten . Om te werken met een serieel LCD-module , moet u de elektrische interface tussen de LCD-module en uw Arduino project board en de programmeer interface tussen uw Arduino software en de LCD-module de ingebouwde controller begrijpen . Zodra u een greep van de elektrische en programmering interfaces , zult u in staat om seriële LCD -modules gebruiken om afbeeldingen of gegevens weer te geven . Wat je nodig hebt Arduino project board Arduino programmeeromgeving Serial LCD -module Connection draad Toon Meer Aanwijzingen 1 Kies een seriële LCD -module voor uw project . LCD -modules zijn in verschillende maten en hebben verschillende functies . Om een module voor uw project te kiezen , overwegen uw maat eisen (zowel fysiek als hoeveelheid data ) , het type gegevens dat u wilt weergeven ( tekst, afbeeldingen of beide ) , of u nu een backlight en enige macht beperkingen van uw systeem nodig . Met deze parameters in het achterhoofd , kunt u kiezen voor een LCD -module die het meest past bij uw project ontwerp . Kopen van 2 Sluit de LCD-module elektrisch om je Arduino project board . De meeste seriële LCD- modules hebben , voeding en aarding alsook een of meer datalijnen . De voeding en aarding leveren elektrische stroom naar de LCD -module en de datalijnen voeren commando en datasignalen naar de ingebouwde controller van de LCD-module . Als uw LCD -module heeft een backlight , kan er aparte aansluitingen voor het aandrijven en besturen van de achtergrondverlichting . 3 Schrijf een testprogramma om gegevens weer te geven op de LCD-module . Bij het programmeren van uw Arduino om gegevens weer te geven , volgt u de instructies op het LCD -module fabrikant. Begin met iets simpels , zoals het weergeven van een enkele test woord van de tekst . Afhankelijk van uw LCD-module , kan uw Arduino programma nodig om een controle code of commando naar de seriële LCD -module aan te geven dat de gegevens zal komen , dan is het verzenden van gegevens weer te geven ( bijvoorbeeld de tekens in uw test woord ) en tenslotte voeg een beëindiging commando of controle code . 4 Laad het LCD-test programma in uw Arduino . Volg de instructies voor uw Arduino project board en ontwikkelomgeving . Test 5 het LCD display module . Met de module aangesloten op uw Arduino project board en de testsoftware programma geladen , de macht op uw systeem en controleer of uw test woord geeft op het LCD- scherm . Als het display niet juist is , controleer je elektrische aansluitingen , let daarbij wel op de data lijnen tussen de LCD-module en de Arduino . Controleer ook uw software om zeker te zijn dat u het verzenden van de juiste volgorde van de commando's en data . Breng de benodigde wijzigingen .
|