Terwijl Pong vaak wordt beschouwd als de eerste commercieel succesvolle arcade Game, het is niet helemaal juist om te zeggen dat het de eerste ooit was In de handel verkrijgbaar computerspel.
Dit is waarom:
* "computerspel" is een brede term. Er waren eerdere computerspellen, zelfs in de jaren 1950 en 60, maar ze waren niet wijdverbreid en bestonden meestal in onderzoekslaboratoria of universiteiten.
* "commercieel verkrijgbaar" is ook lastig. Sommigen beweren dat "tennis voor twee" (1958) was de eerste, zoals deze werd gemaakt voor een computer en aan het publiek werd gedemonstreerd. Het werd echter niet commercieel verkocht.
* "Spacewar!" (1962) was een populair spel over vroege minicomputers en kon worden beschouwd als de eerste "commerciële" game, omdat het werd gespeeld op computers die aan bedrijven werden verkocht. Het was echter niet toegankelijk voor het publiek.
Pong's Significance:
* Massal Appeal: Pong was de eerste game die wijdverbreide populariteit en commercieel succes behaalde en een cultureel fenomeen werd in arcades in de VS.
* arcade -revolutie: Pong ontstak de arcade -game -industrie en bracht de weg vrij voor de toekomst van gamen.
* eenvoud en toegankelijkheid: Het eenvoudige concept en de gameplay maakten het voor iedereen gemakkelijk om te begrijpen en te spelen.
Conclusie:
Hoewel Pong niet de absolute eerste computerspel was, maken de impact op de industrie en het commerciële succes een mijlpaalstitel, waardoor het de titel van "The First Commercieel Succesvolle Arcade Game" verdient. |