In computerafbeeldingen verwijst Panning naar de handeling om de camera of viewport horizontaal of verticaal in een scène te verplaatsen zonder de afstand van het onderwerp te veranderen . Het is alsof je je hoofd van kant of op en neer beweegt terwijl je naar iets kijkt.
Hier is een uitsplitsing:
Key Concepts:
* camera of viewport: Dit is het virtuele "venster" waardoor je de scène ziet.
* Onderwerp: Dit is het object of de oppervlakte van de scène dat de focus is van de panning -actie.
* horizontale of verticale beweging: Panning kan links/rechts of omhoog/omlaag zijn, afhankelijk van de richting waarin u de camera wilt verplaatsen.
Denk er zo aan:
Stel je voor dat je een foto van een landschap maakt. In plaats van uw lichaam te bewegen om verschillende delen van het landschap te vangen, draait u eenvoudig uw camera links of rechts. Dit is in wezen wat panning doet in computerafbeeldingen.
Gebruik van panning:
Panning is een fundamentele techniek die op verschillende manieren wordt gebruikt, waaronder:
* Een scène verkennen: Met Panning kunt u verschillende delen van een 3D -scène verkennen zonder de camera fysiek te verplaatsen.
* Een bewegend object volgen: U kunt de camera in de ban brengen om de beweging van een personage of object in een scène te volgen.
* Een gevoel van beweging creëren: Panning kan worden gebruikt om de beweging van de kijker door een scène te simuleren.
* Een gevoel van schaal creëren: Pannen in een enorm landschap kan de grootte en grandeur benadrukken.
* Focus op specifieke elementen: Panning kan worden gebruikt om de aandacht van de kijker op specifieke objecten of details in een scène te richten.
Implementatie:
Panning wordt vaak geïmplementeerd door de positie van de camera of de positie van de Viewport in de scène te wijzigen. Dit kan worden bereikt via verschillende programmeermethoden, afhankelijk van de specifieke grafische engine of software die wordt gebruikt.
Samenvattend is Panning een krachtige techniek waarmee u het perspectief van de kijker kunt regelen en dynamische en boeiende 3D -scènes kunt maken. |