Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> graphics Software >> Content
Wat is driedimensionale transformatie in computerafbeeldingen?

driedimensionale transformaties in computerafbeeldingen

Driedimensionale (3D) transformaties zijn fundamentele bewerkingen in computerafbeeldingen waarmee we objecten in virtuele 3D-ruimte kunnen manipuleren. Deze transformaties worden gebruikt om:

* Positie- en oriëntatiebjues: Verplaats, roteer en schaal objecten om realistische scènes te maken.

* Animaties maken: Door transformaties in de loop van de tijd toe te passen, kunnen we objecten animeren, waardoor ze bewegen en inwerken in de virtuele wereld.

* Pas camera -gezichtspunten aan: Wijzig het perspectief waaruit de scène wordt bekeken.

Hier is een uitsplitsing van de gemeenschappelijke 3D -transformaties:

1. Vertaling:

* Definitie: Verandert een object langs de X-, Y- en Z -assen.

* Matrixrepresentatie:

`` `

| 1 0 0 TX |

| 0 1 0 Ty |

| 0 0 1 TZ |

| 0 0 0 1 |

`` `

* TX, TY, TZ vertegenwoordigen de translatiehoeveelheden in elke as.

2. Rotatie:

* Definitie: Roteert een object rond een as.

* Matrixrepresentatie:

* rotatie rond X-as:

`` `

| 1 0 0 0 |

| 0 cos (θ) -sin (θ) 0 |

| 0 sin (θ) cos (θ) 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* rotatie rond y-as:

`` `

| cos (θ) 0 sin (θ) 0 |

| 0 1 0 0 |

| -sin (θ) 0 cos (θ) 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* rotatie rond z-as:

`` `

| cos (θ) -sin (θ) 0 0 |

| sin (θ) cos (θ) 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* θ vertegenwoordigt de rotatiehoek.

3. Schalen:

* Definitie: Verandert de grootte van een object langs de X-, Y- en Z -assen.

* Matrixrepresentatie:

`` `

| SX 0 0 0 |

| 0 SY 0 0 |

| 0 0 SZ 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* SX, SY, SZ vertegenwoordigen de schaalfactoren in elke as.

4. Shearing:

* Definitie: Vervormt de vorm van een object door een zijde langs een bepaalde as te schuiven.

* Matrixrepresentatie:

* Shear langs X-Axis:

`` `

| 1 SHX 0 0 |

| 0 1 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* Shear langs Y-as:

`` `

| 1 0 verlegen 0 |

| 0 1 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* SHX, verlegen vertegenwoordigen de afschuiffactoren langs elke as.

5. Reflectie:

* Definitie: Draait een object over een vlak (bijv. Mirroring).

* Matrixrepresentatie:

* Reflectie over x-as:

`` `

| 1 0 0 0 |

| 0 -1 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* Reflectie over de y-as:

`` `

| -1 0 0 0 |

| 0 1 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

* Reflectie over z-as:

`` `

| 1 0 0 0 |

| 0 1 0 0 |

| 0 0 -1 0 |

| 0 0 0 1 |

`` `

Combineren van transformaties:

* Transformaties kunnen worden gecombineerd door hun matrices in de gewenste volgorde te vermenigvuldigen. Dit zorgt voor complexe manipulaties van objecten.

Voorbeeld:

Om een ​​object 45 graden rond de z-as te roteren en vervolgens 5 eenheden langs de x-as te vertalen, zouden we de volgende bewerkingen uitvoeren:

1. Rotatie: Vermenigvuldig de coördinaten van het object met de z-rotatiematrix (θ =45 graden).

2. vertaling: Vermenigvuldig het resultaat van stap 1 met de vertaalmatrix (tx =5, ty =0, tz =0).

De uiteindelijke coördinaten vertegenwoordigen het object nadat beide transformaties zijn toegepast.

Het begrijpen van deze transformaties is cruciaal voor het manipuleren van objecten in 3D -afbeeldingen, waardoor het creëren van realistische en dynamische virtuele werelden mogelijk is.

Previous: Next:
  graphics Software
·Hoe bekijk je foto's vanaf mij…
·Wat is het minen van jpg? 
·Wat maakt gebruik van afbeeldi…
·Wat wordt bedoeld met een graf…
·Wat is het voordeel van geïnt…
·Hoe maak je grindcore-beats in…
·Kun je tekenen op foto's met P…
·Wat is de beste computer voor …
·Wat is het equivalent van Fina…
  Related Articles
Wat is de meest voorkomende bewerking op…
Welke ontwikkelingstools heb je gebruikt…
Wat is de XO -computer? 
Welke programma's lopen via computerpoor…
Wat is educatinale technologie? 
Wat is Tektronix? 
True of valse tekstverwerking is het geb…
Welke categorie technicus gebruikt softw…
Wat is het verschil tussen het conventio…
  Software Articles
·Welke documenten worden in het magazijn …
·Vereist Windows een extensie met 3 teken…
·Hoe te achterhalen van de Aantal woorden…
·Hoe te Labels gebruik maken MS Word Mail…
·Hoe zet je Word- en PowerPoint-bestanden…
·Hoe Access Rapporten maken met grote dat…
·Hoe te DWG converteren naar PDF Online 
·Wat is de extensie . Fw2 ? 
·Hoe te branden van een ISO image naar ee…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com