1. Gegevens ophalen van de computerprocessor:
- Videoadapters ontvangen gegevens over wat er moet worden weergegeven van de computerprocessor.
- Deze gegevens bevatten informatie over de te genereren afbeeldingen en grafische afbeeldingen, samen met instructies voor hoe deze elementen moeten worden gerangschikt en gepresenteerd.
2. Gegevens verwerken en vertalen:
- De Graphics Processing Unit (GPU) van de videoadapter verwerkt de gegevens die worden ontvangen van de computerprocessor.
- De GPU vertaalt deze informatie naar een formaat dat door de monitor kan worden begrepen en verwerkt.
3. Rasterisatie:
- De GPU voert rasterisatie uit, wat inhoudt dat de vectorgebaseerde informatie die hij ontvangt, wordt omgezet in een rasterachtig formaat dat een bitmap- of rasterafbeelding wordt genoemd.
- Elke pixel in deze bitmap vertegenwoordigt een klein gekleurd vierkantje op het scherm.
4. Scanconversie:
- Zodra de rastering is voltooid, converteert de GPU de bitmap verder naar een geschikt signaalformaat dat de monitor kan begrijpen.
- Dit proces wordt scanconversie genoemd.
5. Weergave op de monitor:
- De GPU stuurt het uiteindelijke signaal met pixelkleur en opstellingsinformatie via een kabelverbinding naar de monitor.
- De circuits van de monitor vertalen dit elektrische signaal vervolgens terug naar de pixels die we als afbeeldingen waarnemen.
- Elke pixel wordt op het scherm geprojecteerd en verlicht, en samen vormen ze het volledige beeld dat u op uw computermonitor ziet. |