Informatie vinden over 3D -computerafbeeldingen:
Er is een schat aan bronnen beschikbaar om te leren over 3D -computergraphics, catering voor alle ervaringsniveaus. Hier is een uitsplitsing van waar u informatie kunt vinden:
1. Online bronnen:
* tutorials en cursussen:
* Udemy, Coursera, Skillshare: Bied betaalde cursussen aan, variërend van beginner tot geavanceerde, met betrekking tot verschillende 3D -software en technieken.
* Khan Academy: Biedt gratis cursussen over 3D -modellering en animatie basics.
* Blender Guru: Biedt gratis en betaalde tutorials voor de open-source software-blender.
* CG Cookie: Bevat hoogwaardige tutorials en cursussen voor verschillende 3D-software.
* lynda.com (nu LinkedIn Learning): Bevat uitgebreide video -tutorials over verschillende 3D -software en technieken.
* websites en blogs:
* 3D Artist Magazine: Bevat artikelen, interviews en bronnen voor 3D -artiesten.
* 80 niveau: Toont de nieuwste 3D -kunst, interviews met kunstenaars en industrienieuws.
* cgsociety: Een groot gemeenschapsforum voor 3D -artiesten om verbinding te maken, werk te delen en technieken te bespreken.
* artstation: Een portfolio -website voor artiesten, met een breed scala aan 3D -kunst.
* polycount: Een forum gewijd aan 3D -modellering, met discussies, tutorials en bronnen.
* boeken:
* "3D Computer Graphics:A Comprehensive Introduction" door Donald Hearn en M. Pauline Baker: Een klassiek leerboek over fundamentele principes van 3D -afbeeldingen.
* "Digital Sculpting:For Game Artists" door Scott Spencer: Biedt een praktische benadering van 3D-beeldhouwen voor game-ontwikkeling.
* "De volledige gids voor 3D -modellering en animatie" door Chris Evans: Een uitgebreide gids over verschillende aspecten van 3D -productie.
2. Softwaredocumentatie en bronnen:
* Officiële documentatie: De meeste 3D -softwareproviders bieden uitgebreide documentatie, tutorials en ondersteuningsforums.
* online gemeenschappen: Toegewijde gemeenschappen voor specifieke software (bijv. Blender, Maya, 3DS Max) bieden waardevolle ondersteuning, tutorials en discussieforums.
3. Onderwijsinstellingen:
* hogescholen en universiteiten: Veel instellingen bieden opleidingen en cursussen in 3D -computerafbeeldingen, animatie en gerelateerde velden.
* workshops en bootcamps: Workshops en bootcamps op korte termijn bieden intensieve training in specifieke software en technieken.
4. Industrie -evenementen en conferenties:
* siggraph: De leidende conferentie voor computerafbeeldingen en interactieve technieken, met presentaties, workshops en tentoonstellingen.
* GDC (Game Developers Conference): Een belangrijk evenement voor game -ontwikkelaars, met de nieuwste technologieën en trends in 3D -afbeeldingen.
5. Persoonlijke praktijk en experimenten:
* Experimenteer met gratis software: Begin met gratis software zoals Blender om basisconcepten te verkennen en fundamentele vaardigheden te ontwikkelen.
* Volg tutorials: Begin met beginners tutorials en ga geleidelijk over naar meer geavanceerde technieken.
* Persoonlijke projecten maken: Werk aan uw eigen projecten om uw kennis toe te passen en praktische ervaring op te doen.
Door deze bronnen te combineren, kunt u een sterke basis bouwen in 3D -computerafbeeldingen en uw vaardigheden ontwikkelen om verbluffende visuals te creëren. |