Hier zijn drie veel voorkomende soorten grafische software, met uitleg:
1. Raster grafische editors (gebaseerd op pixel):
* Doel: Het maken en bewerken van afbeeldingen gevormd door een rooster van pixels. Denk aan foto's, illustraties met kleurenmenging en webafbeeldingen.
* Tools: Borstels, potloden, lagen, selectiehulpmiddelen, kleuraanpassingen, filters.
* Voorbeelden: Adobe Photoshop, GIMP (gratis), Corel Painter, Clip Studio Paint.
2. Vector grafische editors:
* Doel: Het maken en manipuleren van afbeeldingen met behulp van wiskundige vergelijkingen en geometrische vormen. Ideaal voor logo's, illustraties die moeten worden geschaald zonder kwaliteit te verliezen en technische tekeningen.
* Tools: Penhulpmiddelen, vormtools, padmanipulatie, typografiehulpmiddelen, precieze kleur- en gradiëntbesturingselementen.
* Voorbeelden: Adobe Illustrator, Inkscape (gratis), CorelDraw, affiniteitsontwerper.
3. 3D -modellering en rendering software:
* Doel: Het bouwen en visualiseren van driedimensionale objecten en scènes. Gebruikt voor animatie, game -ontwerp, productontwerp en architecturale visualisatie.
* Tools: Modelleringstools (polygoon, nurbs, beeldhouwen), textuurhulpmiddelen, verlichting en renderingmotoren, animatietools.
* Voorbeelden: Blender (gratis en open-source), Autodesk Maya, Cinema 4D, ZBrush (voor beeldhouwen). |