Het vermogen van multimedia om eerdere barrières te overwinnen is grotendeels te danken aan vooruitgang op verschillende belangrijke gebieden:
* Verhoogde rekenkracht: Vroege computers misten de verwerkingskracht om de complexe berekeningen uit te voeren die nodig waren voor audio- en videoverwerking. Moderne processors, samen met parallelle verwerking en gespecialiseerde hardware (GPU's), zorgen voor een soepele weergave en realtime manipulatie van multimedia-inhoud.
* Verbeterde opslagcapaciteit: Het opslaan van grote multimediabestanden (audio, video, afbeeldingen) was vroeger onbetaalbaar en moeilijk. De komst van betaalbare harde schijven met hoge capaciteit, SSD's, cloudopslag en compressietechnologieën zoals MP3 en JPEG hebben deze beperkingen aanzienlijk verminderd.
* Snellere en betrouwbaardere netwerken: De evolutie van het internet van inbelverbinding naar breedband en meer maakte het naadloos streamen en delen van multimedia-inhoud mogelijk. Snellere netwerken ondersteunen, samen met een verbeterde netwerkinfrastructuur, de overdracht van grote bestanden zonder noemenswaardige vertragingen.
* Geavanceerde compressietechnieken: Compressie-algoritmen verkleinen de bestandsgrootte drastisch, waardoor het mogelijk wordt om multimediagegevens effectief op te slaan, te verzenden en te verwerken. Zonder deze zouden de eisen aan opslag en bandbreedte onoverkomelijk zijn.
* Gebruiksvriendelijke software en interfaces: Vroege multimediasoftware was vaak complex en moeilijk te gebruiken. Moderne softwarepakketten en intuïtieve interfaces maken het creëren van en interactie met multimedia-inhoud toegankelijk voor een breder publiek. Drag-and-drop-functionaliteit en WYSIWYG-editors (What You See Is What You Get) zijn hiervan goede voorbeelden.
* Betaalbare hardware: De kosten van camera's, microfoons en andere apparaten voor het vastleggen en produceren van multimedia zijn dramatisch gedaald, waardoor meer mensen hun eigen inhoud kunnen creëren en delen.
* Gestandaardiseerde formaten en protocollen: De ontwikkeling van algemeen aanvaarde bestandsformaten (zoals MP4, WAV, JPEG) en protocollen (zoals HTTP, RTP) zorgt voor compatibiliteit tussen verschillende apparaten en software. Deze interoperabiliteit vormde eerder een grote barrière.
Kortom, een samenloop van hardwareverbeteringen, softwareverbeteringen en netwerkmogelijkheden heeft ervoor gezorgd dat multimedia de aanzienlijke beperkingen waarmee het voorheen te maken kreeg, heeft kunnen overwinnen. |