After Effects staat bekend als een 2D-animatie programma , maar animators sterk kan uitbreiden naar de derde dimensie door het gebruik van verschillende effecten en camera- gereedschappen . Een van de meest diepgaande 3D- effecten in After Effects is het deeltje systeem of het " deeltje speeltuin . " Een eerste blik op het effect lijkt misschien ingewikkeld , maar na het spelen rond met de deeltjes je allerlei effecten zoals vuurwerk kan creëren , wolken en regen . Set-Up Maak een nieuwe compositie door met de rechtermuisknop te klikken in het " Project Window" en kies " Nieuwe samenstelling . " Voor zelfstudie doeleinden , kiest u de standaard instellingen " NTSC DV " en maak de " Duur " 20 seconden lang . Klik met de rechtermuisknop op de " tijdlijn venster , " selecteer "Nieuw " en kies " Solid ... " Kies een kleur vast en selecteer " OK". Klik op het tabblad " Effecten " en type in " Particle . " Klik en sleep de " CC Particle World " effect op de vaste stof in de " tijdlijn " venster . Deeltjes Klik op het" venster effect control " in de linker bovenhoek van de scherm . De standaardinstellingen voor de " CC Particle World" zal worden getoond . Klik en sleep de navigator door de tijdlijn raam om te zien wat de standaard deeltje eruit ziet . Het verschijnt als een fontein van vonken uitstoten en die van een centraal punt . Particle Type en Animatie Kies het type deeltje dat u wilt gebruiken door het uitbreiden van het menu " Particle Type " . U kunt kiezen uit verschillende opties , zoals "Star ", "Cube ", "Bubble ", " Sphere " en " plein . " Zie een live preview van het deeltje door te kijken in de " Comp Window . " Vouw het menu Natuurkunde aan de aard van de te selecteren animatie die u wilt toepassen op het deeltje . Kies uit keuzes zoals " Explosieve ", " Direction As " en "Fire ". Beweeg de navigator heen en weer om te zien hoe de animatie werkt . Aanpassingen Particle Gebruik de verschillende instrumenten in het venster " Effect control" te manipuleren en begeleiden van de deeltjes . Bijvoorbeeld , verander de " Gravity " op nul om de deeltjes opknoping in de lucht te houden . Verspreid deeltjes uit door te klikken op de " producent " sub - menu en het wijzigen van de X- , Y -en Z- straal controles . De " X " verandert de horizontale verspreiding van de deeltjes , de Y wordt de hoogte en Z verandert de 3D-ruimte door hen en achter bewegen . Verhoging van de " geboortecijfer " van de deeltjes om meer toe te voegen of te verlagen het geboortecijfer om minder te houden . Kleuren Verander de kleuren van deeltjes door de " Particle " submenu in het venster " Effect control" . Kies de " Geboorte Color " door het selecteren uit het kleurenpalet en doe hetzelfde voor de dood kleur . Als u niet wilt dat de deeltjes verdwijnen verhogen de levensduur van het geboortecijfer om meer dan de werkelijke clip . In dit geval houdt de deeltjes in leven voor 23 seconden .
|