Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Visual Basics Programming >> Content
Hoe gaat een quicksort-algoritme met visualisatiefunctie om met de selectie van het pivot-element als eerste in de array?
Laten we eens kijken hoe een Quicksort-algoritme met visualisatie omgaat met de selectie van het draaipunt wanneer dit altijd het eerste element in de array is, en hoe de visualisatie zou kunnen werken.

Hoe Quicksort met draaiselectie uit het eerste element werkt:

1. Draaiselectie: Het algoritme kiest altijd het *allereerste* element in de (sub)array als draaipunt. Dit is het belangrijkste verschil met andere draaiselectiestrategieën.

2. Partitioneren: Het doel is om de array zo te herschikken dat:

* Alle elementen *kleiner dan of gelijk aan* het draaipunt bevinden zich links van het draaipunt.

* Alle elementen *groter dan* het draaipunt bevinden zich rechts van het draaipunt.

Hier is een gebruikelijke benadering voor het partitioneren (met behulp van twee pointers, `i` en `j`):

* `i` begint bij het element *na* het draaipunt (meestal index 1).

* `j` begint bij het *laatste* element van de (sub)array.

* De lus gaat door zolang `i <=j`:

* Verhoog `i` tot je een element `arr[i]` vindt dat *groter* is dan het draaipunt.

* Verlaag `j` totdat je een element `arr[j]` vindt dat *kleiner is dan of gelijk is aan* het draaipunt.

* Als `i * Als `i>=j`, is de partitie voltooid. Verwissel het draaipunt met `arr[j]`. Het draaipunt bevindt zich nu in de gesorteerde positie.

3. Recursie: Het algoritme roept zichzelf recursief aan op de twee subarrays:

* De subarray *links* van het (nu gesorteerde) draaipunt.

* De subarray *rechts* van het (nu gesorteerde) draaipunt.

Voorbeeld:

Laten we zeggen dat we de array hebben:`[7, 2, 1, 6, 8, 5, 3, 4]`

1. Draaiselectie: Draaipunt =`7` (eerste element)

2. Partitionering:

* Initieel:`[7, 2, 1, 6, 8, 5, 3, 4]`

* `i` begint bij 2, `j` begint bij 4.

* `i` beweegt totdat hij 8 vindt (wat> 7 is).

* `j` beweegt totdat hij 4 vindt (wat <=7 is).

* Wissel 8 en 4 om:`[7, 2, 1, 6, 4, 5, 3, 8]`

* `i` beweegt totdat hij 5 vindt.

* `j` beweegt totdat hij 3 vindt.

* Wissel 5 en 3 om:`[7, 2, 1, 6, 4, 3, 5, 8]`

* `i` beweegt totdat hij 5 vindt.

* `j` beweegt totdat hij (opnieuw) 3 vindt.

* ik>=j. Verwissel draaipunt (7) met arr[j] (3):`[3, 2, 1, 6, 4, 7, 5, 8]`

* Draaipunt (7) staat nu in de juiste positie.

3. Recursie:

* Quicksort wordt aangeroepen op `[3, 2, 1, 6, 4]`

* Quicksort wordt aangeroepen op `[5, 8]`

Visualisatieoverwegingen:

De visualisatie zou moeten laten zien:

* De draaipunt markeren: Geef duidelijk aan welk element momenteel als spil is geselecteerd. Een kleurverandering of een visueel label is gebruikelijk.

* Aanwijzerbeweging: Laat visueel zien dat de 'i'- en 'j'-aanwijzers door de array bewegen. Gebruik pijlen, verschillende kleuren of andere indicatoren.

* Wisselen: Animeer het verwisselen van elementen. De twee elementen die worden verwisseld, kunnen bijvoorbeeld naar elkaars posities "bewegen".

* Partitioneringsproces: Benadruk hoe de elementen rond het draaipunt worden herschikt. Het kan daarbij gaan om kleurelementen waarvan bekend is dat ze kleiner of groter zijn dan het draaipunt.

* Recursieve oproepen: Laat zien hoe de array in subarrays wordt verdeeld en hoe het algoritme recursief op elke subarray wordt toegepast. Dit kan worden gedaan door de arrayrepresentaties visueel te "nesten". Gebruik eventueel verschillende achtergronden voor elk recursieniveau.

* Gesorteerde elementen: Geef aan welke elementen op hun uiteindelijke gesorteerde positie zijn geplaatst. Gebruik een aparte kleur of een visuele markering.

* Stapsgewijze uitvoering: Laat de gebruiker het algoritme stap voor stap doorlopen, zodat hij elke actie duidelijk kan zien.

* Statusinformatie: Geef de huidige waarden van `i`, `j` en andere relevante variabelen weer.

Visualisatietechnologieën:

* JavaScript en HTML5 Canvas: Een populaire keuze voor webgebaseerde visualisaties. Bibliotheken zoals D3.js of p5.js kunnen helpen met de visuele elementen.

* Python (met bibliotheken zoals Pygame of Matplotlib): Voor desktoptoepassingen.

* Andere grafische bibliotheken: Afhankelijk van de omgeving kunnen andere bibliotheken zoals Processing, Qt of OpenGL worden gebruikt.

Het probleem met de selectie van draaipunten in het eerste element

Hoewel eenvoudig te implementeren, heeft het altijd kiezen van het eerste element als draaipunt een aanzienlijk nadeel:

* Worstcasescenario: Als de array al (of bijna) in oplopende of aflopende volgorde is gesorteerd, degenereert het algoritme naar O(n^2) tijdscomplexiteit. Dit komt omdat elke partitie slechts *één* element uit de subarray verwijdert, wat leidt tot zeer ongebalanceerde partities.

Voorbeeld van het ergste geval:

Als de array `[1, 2, 3, 4, 5]` is, en 1 altijd het draaipunt is:

1. Pivot =1. Partitioneren resulteert in `[1, 2, 3, 4, 5]` (1 staat op de juiste plaats).

2. Sorteer recursief `[2, 3, 4, 5]`

3. Pivot =2. Partitioneren resulteert in `[2, 3, 4, 5]` (2 staat op de juiste plaats).

4. Sorteer recursief `[3, 4, 5]`

... enzovoort.

Het algoritme wordt in wezen een zeer inefficiënte selectiesoort.

Hoe visualisatie helpt:

De visualisatie laat dit worstcasegedrag duidelijk zien. Je zult zien dat het partitieproces veel tijd nodig heeft om elementen te verplaatsen, en dat de recursieve aanroepen zeer onevenwichtige subarrays creëren. Dit maakt het heel duidelijk waarom deze eenvoudige strategie voor het selecteren van draaipunten in de praktijk vaak niet de beste keuze is. De visualisatie kan ook laten zien hoe andere methoden voor het selecteren van een draaipunt (zoals het kiezen van een willekeurig element) dit worstcasescenario kunnen vermijden.

Previous: Next:
  Visual Basics Programming
·Hoe te decimalen opmaken in Vi…
·Kunt u mij een voorbeeld geven…
·Verbinding maken met een exter…
·Hoe maak je een ListBox Zoeken…
·Hoe kan ik een kolom Totaal in…
·Hoe om te laden en opslaan mee…
·Hoe vindt Hoeveel beeldscherme…
·Hoe maak je een Tangent code v…
·XML codering & ASP 
  Related Articles
Waarom is een string onveranderlijk in p…
Waarom gebruiken we functies bij het pro…
Welke rol speelt een tolk bij het progra…
Wat is de tijdscomplexiteit van een if-i…
Wat is de syntaxis voor het weergeven va…
Wat is de betekenis van het gebruik van …
Wat is de runtime-complexiteit van een w…
Wat is de rol van een compiler bij compu…
Wat is het doel van een voorwaardelijke …
  Programmering Articles
·Hoe te DateDiff code met DateTimePicker …
·Hoe maak je een nieuw Injector Download 
·Hoe je met vaste breedte tekstbestanden …
·C - Sharp Projecten voor School Manageme…
·Hoe maak je een C + + Header Bestand 
·Java- codering voor Box Volume 
·Hoe maak je een tekstvak met een ander d…
·Wat zijn de voordelen van een parameterq…
·Is informatica een volkstaal? 
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com