Het maken van een keylogger impliceert het gebruik van programmeertechnieken op laag niveau en directe hardwaremanipulatie, wat buiten het bereik valt van wat kan worden bereikt met Visual Basic 6 of C++ met behulp van gewone programmeermethoden.
Voor het bouwen van keyloggers worden talen zoals C of C++ vaak gebruikt in combinatie met platformspecifieke bibliotheken die toegang bieden tot systeemfuncties en hardware-interfaces op laag niveau. Op Windows biedt de Windows API bijvoorbeeld functies als 'GetAsyncKeyState' en 'GetKeyboardState' waarmee toetsenbordinvoer kan worden gelezen.
Het ontwikkelen van keyloggers vereist een uitgebreid inzicht in de interne systeemelementen, Windows API's en potentieel geavanceerde technieken zoals hooking en injection. Als je geïnteresseerd bent in het bouwen van een keylogger, is het raadzaam om de complexiteiten die ermee gepaard gaan grondig te onderzoeken en te begrijpen, en te overwegen om advies in te winnen bij ervaren ontwikkelaars of om bestaande open-sourceprojecten met betrekking tot keylogging te bestuderen. |