Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Hardware >> geluid Kaarten >> Content
Wat zijn de verschillen tussen FM- en Wavetable-kaarten?
FM (Frequency Modulation) en Wavetable-synthese zijn twee verschillende methoden voor het genereren van geluid die in synthesizers worden gebruikt. Ze verschillen fundamenteel in de manier waarop ze geluid creëren:

FM-synthese (frequentiemodulatie):

* Mechanisme: FM-synthese creëert geluid door de frequentie van de ene oscillator (de modulator) te moduleren met een andere oscillator (de draaggolf). De uitvoer van de modulator verandert de frequentie van de draaggolf, wat resulteert in complexe en vaak metaalachtige klankkleuren. De modulatiediepte en de frequentierelaties tussen de oscillatoren veranderen het resulterende geluid drastisch.

* Timbrecontrole: Het timbre wordt voornamelijk bepaald door de verhouding tussen de modulator- en draaggolffrequenties, de modulatie-index (modulatiediepte) en de golfvormen van beide oscillatoren. Het wordt vaak beschreven als een heldere, metaalachtige en soms belachtige kwaliteit.

* Rekeningskosten: Relatief lage rekenkosten, vooral voor eenvoudigere FM-algoritmen. Complexe FM-patches kunnen echter computationeel duur worden.

* Harmonen: Produceert complexe harmonische structuren die niet gemakkelijk voorspelbaar zijn op basis van de ingangsgolfvormen. Het spectrum is rijk aan boventonen en zijbanden.

* Voorbeelden: Yamaha DX7, diverse softwaresynthesizers (bijv. Dexed, Operator).

Wavetable-synthese:

* Mechanisme: Wavetable-synthese maakt gebruik van vooraf opgenomen golfvormen (wavetables) die opeenvolgend worden gelezen en afgespeeld of op verschillende manieren worden gemanipuleerd. Het geluid wordt gecreëerd door de afspeelpositie binnen de wavetable (die het timbre verandert), de afspeelsnelheid (die de toonhoogte verandert) en mogelijk andere parameters zoals filtering en effecten te veranderen.

* Timbrecontrole: Het timbre wordt voornamelijk bestuurd door het selecteren van verschillende wavetables en het manipuleren van de afspeelsnelheid, positie en andere parameters zoals LFO's (Low Frequency Oscillators) en enveloppen die het afspelen beïnvloeden. Het kan een grote verscheidenheid aan geluiden produceren, van realistische akoestische instrumenten tot abstracte elektronische texturen.

* Rekeningskosten: Kan rekentechnisch duur zijn, vooral bij gebruik van zeer grote wavetables of complexe manipulatietechnieken. Moderne technologie heeft de rekenlast echter aanzienlijk verminderd.

* Harmonen: De harmonische inhoud wordt bepaald door de vorm van de vooraf opgenomen golftabellen. Het kan erg complex zijn, afhankelijk van de golftafel, of eenvoudig als de golftafel een eenvoudige sinusgolf is.

* Voorbeelden: Serum, Massive, veel moderne VST's en DAW's.

Hier is een tabel met een samenvatting van de belangrijkste verschillen:

| Kenmerk | FM-synthese | Wavetable-synthese |

|---------------|--------------------------------|----------------------------------|

| Geluid genereren | Frequentiemodulatie van oscillatoren | Weergave van vooraf opgenomen golfvormen |

| Timbrecontrole | Modulator/draaggolfverhoudingen, index | Wavetable-selectie, afspeelsnelheid, positie |

| Typisch timbre | Metaalachtig, belachtig, complex | Breed assortiment, realistisch tot abstract |

| Rekeningskosten | Over het algemeen lager (eenvoudigere patches) | Kan hoger zijn (complexe manipulatie) |

| Harmonische inhoud | Rijk, complex, onvoorspelbaar | Bepaald door golftafelvorm |

Kortom, FM is een subtractieve/additieve synthesemethode die geluid wiskundig genereert, terwijl wavetable-synthese vooraf opgenomen samples gebruikt om geluiden op te bouwen, wat meer flexibiliteit biedt in termen van beschikbare geluiden, maar potentieel tegen hogere rekenkosten. Veel moderne synths combineren beide technieken om het beste van twee werelden te krijgen.

Previous: Next:
  geluid Kaarten
·Hoe een Sound Card Driver Prob…
·Hoe repareer je computerluidsp…
·Hoe zou je irq 5 reserveren vo…
·Hoe maak je een geluidskaart v…
·Hoe maak je een Blaster X - Fi…
·Hoe los ik de geluidskaart in …
·Hoe de geluidskaart te verwijd…
·Hoe de voorzijde geluidskaart …
·Een geluidskaart vervult twee …
  Related Articles
het verschil tussen bits en bytes in ter…
Welke strategieën kunnen worden geïmpl…
Welke strategieën kan ik gebruiken om m…
Wat is de oplossing voor het maximale fl…
Wat is de betekenis van macht 2s in de i…
Wat is de betekenis van de CPU-klok bij …
Wat is de betekenis van de CPU-klok bij …
Wat is de betekenis van een cache-misser…
Wat is de rol van L1-cachegeheugen bij h…
  Hardware Articles
·Hoe te verbinden van een laptop naar RCA…
·Hoe zet je het programma op Flash Drive?…
·Laser Printer Vs . Inkjet Technologie 
·Wat is de snelste computer die werkt met…
·Instructies om een ​​webcam installeren …
·Laptop vs desktop 
·Hoe Vergelijk Netbooks & Laptops 
·Hoe te identificeren een HP 5000 CPU 
·Data Recovery Van een Dead Mac Hard Driv…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com