Het is onmogelijk om een nauwkeurig nummer te geven voor het aantal computerplatforms, omdat de definitie van een "platform" vrij breed kan zijn.
Dit is waarom:
* Hardware versus software: Een platform kan verwijzen naar de onderliggende hardware-architectuur (zoals X86, ARM, RISC-V), het besturingssysteem (zoals Windows, MacOS, Linux) of zelfs een specifieke combinatie van beide.
* altijd evoluerend: Het landschap van computerplatforms verandert voortdurend, met nieuwe hardware -architecturen die opkomen, besturingssystemen en softwarekaders worden ontwikkeld.
* gespecialiseerde systemen: Er zijn talloze gespecialiseerde ingebedde systemen en apparaten, elk met unieke platforms die zijn afgestemd op specifieke functies.
In plaats van een vast nummer kunnen we verschillende classificaties overwegen:
* Major Hardware -architecturen: X86, ARM, RISC-V zijn de meest voorkomende, maar je hebt anderen zoals PowerPC, SPARC en gespecialiseerde architecturen zoals GPU's en FPGA's.
* Grote besturingssystemen: Windows, MacOS, Linux (met zijn vele distributies), Android, iOS en verschillende ingebedde besturingssystemen.
* Softwarekaders: Denk aan platforms zoals .NET, Java, Python en Node.js, die omgevingen bieden voor het ontwikkelen en uitvoeren van applicaties.
Uiteindelijk is het "aantal" computerplatforms enorm en steeds veranderend. Het is nuttiger om na te denken over de belangrijkste categorieën en hoe ze interageren binnen het bredere ecosysteem. |