Ori and the Blind Forest gebruikt, zoals veel moderne spellen, geen traditionele `.cur`- of `.ani`-cursorbestanden zoals oudere spellen dat deden. De cursor is waarschijnlijk rechtstreeks in de game-engine geïntegreerd en weergegeven als onderdeel van de grafische interface van de game. U zult geen afzonderlijke cursorbestanden vinden om uit te pakken.
De activa van de game zijn doorgaans verpakt in eigen formaten (waarschijnlijk niet direct toegankelijk) of ingebed in de uitvoerbare bestanden van de game. Zelfs als je bestanden zou kunnen vinden die *op* lijken op cursors, zouden het geen op zichzelf staande `.cur`-bestanden zijn die je elders zou kunnen gebruiken. Ze zijn gamespecifiek en vereisen interactie met de game-engine om correct te worden weergegeven.
Kortom, er is geen gemakkelijke manier om afzonderlijke muiscursorbestanden uit Ori and the Blind Forest te lokaliseren en uit te pakken. De cursor wordt intern afgehandeld door de ontwikkelaars van het spel. |