Flex Builder is ontwikkeld door Adobe om de productiviteit toepassingen zoals Google Maps , die ook een application programming interface ( API ) die zich bezighoudt met Adobe Flash-bibliotheek te steunen . Een API is een set van klassen , maar soms bibliotheken of modules , die een programmeur in staat stelt om een applicatie schrijven zonder herstructurering bestaande gemeenschappelijke codes . Bijvoorbeeld , kan een toewijzing API zoals die Google over beschikt aanmerking draagbaarheid en gemak van Flash zodat er geen noodzaak voor de software engineer het configureren van de soortgelijke modules in beide programma . Wat je nodig hebt Google-account Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een ontwikkeling directory voor uw Google maps project en opslaan in de root directory . Om dit te doen , kopieer en plak de volgende code in een eenvoudige tekst -programma zoals Kladblok : # # Maak een ontwikkeling directory # hostname $ mkdir myflashapp hostname $ cd myflashapp beelden # # Kopieer de Google Maps API voor Flash SDK naar de root van je werk ontwikkeling directory # hostname $ cp ~ /sdk.zip . # beelden # Unzip de SDK . Het SWC -interface library is gelegen binnen de " lib " directory # Offline ASDoc HTML-documentatie is beschikbaar in de " docs " directory hostname $ unzip sdk.zip # Schrijf de locatie waar u dit bestand plaatst , omdat je nodig hebt om het te koppelen aan de bron als je eenmaal beginnen met het ontwikkelen van uw API met Adobe Flex Builder . kopen van 2 Meld je aan voor de Google maps API om een geldige sleutel voor uw project te verkrijgen . U moet zich registreren bij Google om een account aan te kunnen een API-sleutel , die u zelf zal genereren verwerven vestigen . Geef op de site waarin u met behulp van de API-sleutel , en Google zal het voor u verzorgen . U kunt dan gebruik maken van deze API-sleutel aan je Google maps met behulp van Adobe Flex Builder . Copy 3 ontwikkelen en plak uw API- sleutel aan de programmeeromgeving van uw keuze , zoals JavaScript kaarten , kaarten API voor Flash -en HTTP-service , om het uit te voeren . Uw API-sleutel eruit moet zien kan uw sleutel te gebruiken binnen de hele familie van de Google Maps API oplossingen . 4 Ga met uw project door het opzetten van uw project binnen Flex Builder . U moet Flex Builder is geïnstalleerd op uw computer om verder te gaan met dit proces . Begin door op " File " en vervolgens " Nieuw , en vervolgens ' Flex Project " binnen Flex Builder . Voer de naam voor uw project en een opslaglocatie voor uw bestanden met betrekking tot dit project als de Flex Project dialoogvenster Nieuw verschijnt . Laat de Application type als een "Web Application . " Klik op Voltooien en uw nieuwe project wordt aangemaakt . Flex Builder zal een template MXML -bestand voor u automatiseren in dit geval . 5 Link uw Google maps API om uw Flash bibliotheek om uw code te compileren in Flex Builder . hiervoor selecteert u " project " en vervolgens "Eigenschappen " en klik Flex Build Path , selecteer het tabblad ' Library Path ' voor uw project wanneer er een dialoogvenster Eigenschappen verschijnt . Kies " Voeg SWC ... " in het deelvenster Pad bibliotheek en wanneer de " Add SWC dialoogvenster " verschijnt , navigeert u naar de locatie waar u de Google Maps API voor Flash SDK opgeslagen en selecteer de juiste lib /map_flex_ * . SWC- bestand en klik op " OK . " Flex Builder zal nu uw project bij te werken en terug te keren naar de Flex Ontwikkelingsperspectief weergeven van uw project in MXML -formaat .
|