Met ingang van augustus 2010 , Maya is een 3D-modellering en animatie programma dat vaak wordt gebruikt in televisie , films en videogames . Photoshop is ook een veel gebruikte fotobewerking en grafisch programma , en het combineren van de capaciteiten van deze twee programma's kunnen resulteren in opmerkelijke graphics . In het verleden, als een Photoshop- gebruiker wilde gebruik maken van 3D-modellen geproduceerd in Maya te maken , zou hij achterhaald is een beeld van hen en import -en composite die afbeelding in Photoshop . Echter , met de release van Photoshop CS3 Extended , werd het mogelijk om Maya modellen rechtstreeks importeren . Wat je nodig hebt Photoshop CS3 Extended Toon Meer Aanwijzingen Open Maya 1 . Selecteer " File " uit het menu en kies "Open Scene . " Blader naar een scène met een model dat u wilt gebruiken in Photoshop en open het. Selecteert het specifieke model in de scène die u wilt gebruiken . Kopen van 2 Selecteer " Windows " uit het menu en kies "Instellingen /Voorkeuren. " Van de opties , kies " Plugin Manager . " 3 Selecteer " File " uit het menu en kies " Exporteren Selected . " Van de opties , kies " OBJ " als het bestandstype en klik op " Exporteren . " Sluiten Maya . 4 Open Photoshop CS3 Extended ( of beter ) . Selecteer " File " uit het menu en kies 'Openen'. In het dialoogvenster dat verschijnt , bladert u naar een document dat u wilt het model toe te voegen aan en open het. 5 Selecteer " Lagen " uit het menu en kies " 3D Lagen . " Van de opties , kies " 3D -laag uit bestand . " Het model wordt geïmporteerd als een laag . 6 Ga naar de " Layers " palet en klik met de rechtermuisknop op de laag . Van de opties te kiezen " Transform 3D model . " Een nieuwe set tools verschijnen die u kunt gebruiken om te re-size en positioneren van het model in het document . Je kan ook draaien op alle drie axises . Sla uw werk op .
|